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Monster Hunter Tri

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2/02/10

C'est en ce pluvieux mardi 2 février 2010, que Nintendo nous a invités à venir découvrir, dans le prestigieux Hôtel des Invalides, l'un des prochains gros hits de Capcom : Monster Hunter Tri.

Le rendez-vous était fixé à 11h pour une conférence avec le producteur du jeu, monsieur Tsujimoto Ryozo ainsi que le directeur créatif, monsieur Kaname Fujioka.
La conférence se déroulait en deux temps, premièrement on nous a expliqué les tenants et les aboutissants du concept Monster Hunter.
Rappelons que cette série n'est pas très populaire en France, contrairement au Japon où cette série de jeux est culte au même titre qu'un Dragon Quest ou un Final Fantasy .





Durant cette présentation de la saga et bien sûr du nouveau titre Monster Hunter Tri, les deux comparses de chez Capcom nous ont présenté les spécificités du jeu, on nous confirme donc la possibilité de jouer avec le WiiSpeak et une manette classique. Confirmation aussi du multijoueurs online jusqu'à 4 joueurs, sans utilisation des pompant codes amis !
En ce qui concerne le prix, ils n'ont pas souhaité répondre, Capcom et Nintendo voulant faire une annonce à la fin du mois de février. Ceci dit on peut aisément penser qu'ils n'attendent pas la fin du mois pour nous annoncer que cela sera payant....Enfin, ne jurons de rien.





Nous avons bien sûr eu quelques exclusivités notamment des armes spéciales, dessinées par les gagnants d'un concours. Elles sont donc propre aux versions US/EU du jeu, vous pouvez d'ailleurs en voir un visuel ci-dessous.



La suite de la conférence fut axée sur les questions du public, 70 personnes ayant été invitées. Les questions étaient vraiment intéressantes le tout dans une ambiance bon enfant. S'en suivit une séance de dédicaces pour les fans et ceux qui désiraient un joli poster. Certains fans avaient aussi été invités, l'un d'entre eux ayant fait de très jolies créations qu'il a offertes aux deux Japonais.



On nous a ensuite dirigé un étage plus haut pour tester le jeu. Nintendo a décidément mis les petits plats dans les grands; en plus du lieu, on arrive dans une salle avec des buffets garnis de bien bonnes choses, nous sommes comme des rois ! On a aussi à notre disponibilité 2 bornes Wii pour tester la version complète FR du jeu, et 4 autres bornes pour tester le multijoueurs. On pouvait aussi voir des fans armés de leur PSP pour faire quelques parties en multijoueurs sur Monster Hunter 2 Freedom Unite.




Sans plus attendre voilà notre la preview :



Monster Hunter Tri attise notre curiosité depuis quelque temps. Le jeu est-il aussi riche que ses prédécesseurs ? Aussi addictif ? Voyons cela après ces 3h passées à regarder, jouer et glaner des infos.
Ce qui fut mis en avant dès les premiers visuels du jeu il y a quelques mois c'est bien sûr le fait de pouvoir aller sous l'eau, en effet exit les wyvern terrestres des précédents MH, le monde aquatique vous réserve les Léviathan ! Les phases aquatiques sont très réussies, la direction artistique est de très très bonne facture pour de la Wii.
Attendez-vous donc à devoir gérer vos jauges de santé, stamina et respiration face à des monstres aquatiques colossaux !



Monster Hunter Tri propose 18 nouveaux monstres, on a pu découvrir le Kurupeko (ndr : nous ne sommes pas sûr de l'orthographe du nom désolé), un monstre assez hallucinant, puisque son attaque spéciale est d'imiter les cris des autres monstres du jeu pour appeler du secours. Ces cris étant aléatoires, vous pourrez avoir à faire à d'énormes monstres très résistants, ou alors des plus petits, mais tout aussi belliqueux ! Un combat rude en perspective puisque même les développeurs nous ont affirmé que ce monstre était une vraie calamité ! À vous donc de trouver le moyen de le faire taire pour pouvoir en venir à bout.


Les monstres, en parlant d'eux, ne sont pas toujours là, le gros point fort de Monster Hunter est son écosystème; cycle jour/nuit, période de reproduction.... Les monstres seront donc plus ou moins abondants, et pour ce qui est de la zone libre vous devrez vous fier aux prévisions d'un PNJ en ville pour savoir si de grosses créatures sont prévues sur 3 jours ! (aujourd'hui/demain/après-demain).
On nous a aussi montré les divers comportements des monstres, certains par exemple si vous les blessez et réduisez donc trop leur stamina (comprenez leur endurance qui leur permet d'attaquer et de se déplacer) vont fuir dans le but de trouver des proies pour se nourrir et regagner leur endurance.
Cela nous indique donc que, comme dans les précédents opus vous devrez bien analyser et étudier vos proies pour mener vos combats à bien !




Pour ceux qui connaissent l'univers de Monster Hunter et plus précisément de Monster Hunter 2 Freedom Unite; sorti sur PSP, vous vous souvenez surement des Felynes qui vous accompagnaient durant vos parties de chasse aux monstres.
Dans Monster Hunter Tri exit les petits chats voici le Cha-Cha (prononcé "Tcha-Tcha").
Le Cha-Cha pourra comme les Felynes gagner en niveaux et apprendre de nouvelles techniques notamment, grâce à de nouveaux masques dont certains, portant des emplacements pour y placer des joyaux dopant encore plus votre compagnon.



Le Cha-Cha est donc un élément essentiel, oui, mais uniquement en solo, en effet les développeurs ont souhaité rendre le mode solo beaucoup moins rigoureux et plus accessible que dans Monster Hunter 2 Freedom Unite. Cela ne veut pas dire que le jeu est moins riche, bien au contraire, vous devrez en plus de remplir diverses quêtes, faire tourner le commerce de votre ville. Pour cela vous devrez gagner un certain type de points, qui se gagnent en finissant des quêtes et surtout en allant vous amuser dans la "zone libre" !


La zone libre, on vous en parle depuis tout à l'heure, il est donc temps de vous en parler, car c'est l'une des grosses nouveautés de MH 3. Cette zone est libre d'accès, vous pourrez y aller comme bon vous semble sans contrainte de temps. Car oui les quêtes sont comme dans tous les Monster Hunter "timées", environ 50 mins par quêtes, mais cela peut varier en fonction du niveau de la quête.
On peut comparer cette zone libre à une réserve naturelle, vous pourrez y aller pour récolter des minerais et autres objets utiles à votre cuisine ou à votre artisanat, mais aussi pratiquer la chasse.

Cerise sur le gâteau vous pourrez castagner des "boss" déjà tuer ! Bien utile pour récupérer des objets précieux ! Mais pour ceux qui sont en train de se dire que ça semble trop simple, rassurez-vous, il vous faudra déjà capturer ces monstres (tous ne sont pas capturables). Une fois seulement que vous les aurez capturés, vous pourrez tenter de les rosser dans la zone libre. À noter que les cycles jour/nuit existent bien entendu dans cette zone et que de ce fait vous n'y trouverez pas toujours les mêmes monstres.
Avant d'aborder le multijoueur, on nous a aussi parlé du scénario qui semble assez intéressant avec quelques rebondissements. Mais pour ça il faudra attendre la sortie du jeu pour le découvrir.


Monster Hunter Tri c'est aussi du multijoueurs, 4 joueurs ensembles pour être précis ! Pour cela on notera le fait qu'un bundle soit vendu avec le WiiSpeak, très utile et conviviale donc pour établir vos stratégies en temps réel !
Le multijoueurs a quelques particularités, en effet la ville où vous ferez vos achats et autres artisanats n'est pas du tout la même en multi qu'en solo. On a donc une ville portuaire pour le jeu offline, traumatisée par des tremblements de terre apparemment causés par le Dieu des Océans, et une ville en plein désert pour le multi harcelée, elle, par le Dieu des Sables que l'on a pu voir d'ailleurs en vidéo. La bête semble dantesque, tel un énorme Léviathan nageant dans le sable, vous l'affronterez à bord d'un bateau et vous aurez même l'opportunité de monter sur la créature, mais là on ne vous en dit pas plus; notez tout de même que ce boss ne soit affrontable qu'en multijoueur !
Notre ville désertique donc sera le point de rendez-vous pour votre équipe, vous pourrez y faire diverses activités, prendre des quêtes et même offrir à boire à vos amis, un petit côté social pas déplaisant.



Enfin on notera que comme dans MH 2 Freedom Unite vos familiers (
ndr : Felynes pour MH2 FU et Cha-Cha pour MH 3)ne sront pas disponibles, puisqu'ils remplacent en quelque sorte un deuxième joueur quand vous êtes en solo.

Pour ceux qui souhaiteraient jouer à plusieurs dans le même canapé sachez qu'il existe un mode 2 joueurs en écran splitté, ceci dit n'espérez pas faire de grandes aventures, seul un mode "Arène" sera disponible dans cette configuration de jeu, cela semble donc assez anecdotique à première vue.



Au final, Monster Hunter Tri semble très abouti et très prometteur, son mode solo permettra à quiconque de s'amuser, avec tout de même un certain challenge sur les gros monstres. Il vous faudra de la patience pour analyser les divers patterns de ceux-ci à fin de gérer au mieux vos combats.

Le jeu conserve tout ce qui a fait le succès de ces prédécesseurs, forge d'armes à partir de composants ramassés, cuisine, ferme et économie de la ville à développée et toujours ces petits plus pendant une mission qui peuvent changer la donne, par exemple un monstre qui apparait chassant les autres, vous prenant au dépourvu, vous obligeant à repenser votre itinéraire, vos stratégies et surtout votre survie.




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Infos complémentaires




  • Editeur : Capcom
  • Développeur : Capcom
  • Date de sortie : Avril 2010

Galerie

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