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Dofus Arena du nouveau

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24/02/11






8 mois après sa sortie française, Dofus Arena change de nom. Ce changement intervient pour permettre à Ankama d'implanter prochainement le cross-gaming entre Dofus et Wakfu sur Arena. Actuellement les apparences de l'époque Wakfu ont été implémentées,et dans un futur plus ou moins proche des personnages appartenant à une époque différente pourraient être ajoutés.

En plus de ce changement de nom, Arena s'offre
sa première extension à savoir Confrontation. Celle-ci débarquera dès demain et sera entièrement gratuite. Au menu sur le plan scénaristique :

Le jour où les démons tentèrent une union à vingt-quatre, ils ignoraient qu’ils étaient sur le point de changer leur vie. Vingt-quatre démons avides de pouvoir, désireux d’étendre encore et toujours leurs territoires, rien d’étonnant à ce que ça mette le bazar ! Tandis qu’ils concentraient leurs forces, un Vortex temporel s’ouvrit sur le Monde des Douze. Distribution de lopins ! Chacun prit celui qui lui convint, puis tous ensemble ils regagnèrent leur « maison » pour fêter dignement l’acquisition de leur butin. Mais c’était sans compter sur la négligence du dernier à être rentré... L’un des démons oublia de refermer le trou béant duquel s’écoulait désormais un flot d’aventuriers. Époques et lieux confondus, ces derniers pénétraient sans aucuns scrupules sur la terre des démons. Comble de l’ironie, c’était désormais l’Hormonde qui était envahi ! Le Vortex était né et, pour une fois, les démons allaient devoir s’adapter...





Les ajouts sont très nombreux et devraient combler les fans :

-Ajout des personnages ayant l’apparence de l’époque WAKFU
-
Matchs personnalisés en fonction des règles choisies par les joueurs : des millions de combinaisons sont possibles !
-
24 nouvelles îles, réservées aux meilleurs clans, dont le contrôle est remis en jeu tous les mois
-
Autels de fusion et familiers : chaque île abrite un autel de fusion plus ou moins puissant. Ces derniers permettent de créer des cartes et des familiers, à l’aide de plus d’une centaine de recettes. Les familiers augmentent les chances de récupérer plus de cartes et donc d’éléments d’équipement en fin de combat.
-
Tournois à pyramide prédéterminée : le jeu détermine qui affrontera qui et dans quel ordre
-
Arena Pro League : cette ligue rassemble les meilleurs joueurs lors des tournois et fait la part belle à l’e-sport
-Implémentation des
deux nouvelles classes de l’univers DOFUS/WAKFU : les Zobals et les Roublards
-
Nouvelle apparence des classes déjà présentes en jeu, ainsi que des coachs. Ils sont affichés en meilleure résolution et leur personnalisation est plus poussée.
-Un tout
nouveau tutoriel, rejouable, avec une progression plus libre
-Un
nouveau mode de jeu, « légendes vivantes », permet de sauvegarder ses vétérans du mode Evolution pour un tournoi dédié (réservé aux personnages élevés jusqu’au grade 5). Autrement, ils peuvent mourir et être perdus, à moins de disposer d’une carte pour les ressusciter.
-
Nouvelles kards (cartes) de panoplie, ce qui veut dire que les coachs pourront revêtir de nouveaux équipements
-
Nouvelle interface de gestion d’équipe en mode Elite, plus simple à utiliser (affichage des équipes par mode de jeu)
-Possibilité d’enregistrer des équipes en stockant les données sur son ordinateur. Le joueur peut ainsi
sauvegarder une infinité d’équipes.
-
Nouveau tournoi « Master Coach » : ces tournois sont payants mais offrent de grosses récompenses sur Arena et DOFUS
-
Nouveaux effets visuels pour les sorts
-Des
centaines de nouveaux sons pour renforcer l’immersion dans le jeu
-Arrivée du
mode spectateur : tous les joueurs peuvent observer n’importe quel combat, à n’importe quel moment.






On termine par le trailer de lancement de l'extension.




source info : communiqué de presse


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