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Jeux Vidéo
14/02/10
On ne peut pas dire que la saga des Tales Of soit populaire dans nos vertes contrées ; en effet même si la saga est née en 1995 sur Super Famicom avec Tales Of Phantasia la majorité des titres estampillés Tales Of ne sont jamais arrivés chez nous au grand dam des amateurs de RPG. Tales Of Vesperia est donc le bienvenu puisqu’il est en plus, le premier de la série à débarquer sur console next-gen et plus précisément sur Xbox360.
L’aventure prend place dans un monde où un complexe géopolitique fait rage entre l’Empire et les Guildes, les deux factions devant composer avec les Blastia, des sources d’énergie capables notamment de protéger les villes contre les attaques des monstres. L’histoire vous place dans la peau de Yuri Lowell un ancien chevalier de l’Empire un peu blasé qui part retrouver le Blastia de son quartier dérobé par un inconnu. divers personnages que vous serez amenés à rencontrer tout au long de votre aventure sont tous atypiques; ils ont leur propre caractère qui évoluera au fur et à mesure que l’intrigue se dévoile, engendrant parfois des retournements de situation inattendus dynamisant considérablement l’histoire. Car oui le début est long, dans le plus pur style des J-RPG le scénario monte en puissance doucement, assez pour tenir le joueur en haleine et il prendra toute sa quintessence qu’après une vingtaine d’heures de jeu.
Pour peu que vous soyez familiers avec la série des Tales Of vous savez que les combats sont en temps réel appelé ATB (Active Time Battle). Exit donc le tour par tour, on a là des combats très dynamiques où vous ne contrôlez qu’un seul personnage, l’IA s’occupant du reste du groupe. Une IA plutôt bonne puisque vos compagnons n’hésiteront pas à s’entraider, vous pourrez d’ailleurs définir de nombreuses stratégies de combat permettant au groupe de s’adapter en fonction du type d’ennemis.
Si les déplacements en combat se font sur un plan 2D vous pourrez à tout moment libérer la caméra pour profiter d’une zone de combat en 3D très utile pour prendre les ennemis à revers et éviter leurs attaques. Vous êtes prêt à pourfendre vos premiers adversaires : le jeu vous offre pour cela 3 touches pour le combat, à savoir B pour les attaques normales, A pour les attaques utilisant les points de magie et X servant à bloquer les attaques ennemies. Un gameplay assez simpliste au début qui rend les premiers combats aisés voire un peu monotones. Mais heureusement, tout cela évolue assez rapidement avec de nombreuses techniques et aptitudes passives que vos personnages apprendront et qui s’avèreront salvatrices face à des ennemis de plus en plus coriaces.
Pour ce Tales Of Vesperia le studio Namco Bandai Game a choisi des graphismes en cell-shading du plus bel effet donnant un côté mangas à l’aventure; vous retrouverez d’ailleurs tout au long de celle-ci des cinématiques en dessin animé de très bonne facture. Le jeu est donc graphiquement parlant très réussi et agréable à regarder même si certains décors et lieux semblent un peu vides. On regrettera aussi les angles de caméra fixes dans les villes et donjons qui brident un peu le côté exploration.
Le jeu profite d’un doublage anglais avec des sous-titres français de très bonne qualité, il n’en est malheureusement pas de même pour la bande-son . Si certains morceaux sont agréables à écouter, d'autres, plus que récurrents et totalement fades, deviennent vite insupportables, il est donc regrettable que les musiques n’aient pas été plus travaillées pour rendre l’aventure vraiment épique.
Sans être une révolution, Tales Of Vesperia est plus qu’honorable, son scénario, bien que long à se mettre en place vous tiendra scotché à votre pad grâce à ses nombreux rebondissements et il vous faudra au minimum une quarantaine d’heures pour en venir à bout. S’ajoute à cela des à côté bien sympathiques comme la synthèse d’objets et d’armes ou la cuisine qui pousseront les plus acharnés d’entre vous à dépasser aisément le cap des 70 heures de jeux pour tout débloquer.
Un bon RPG en somme qui ravira les fans et séduira les joueurs qui ne sont pas réfractaires aux combats en temps réel. À noter qu’une version PS3 existe au Japon, mais à l’heure actuelle aucune date de sortie n’a été annoncée pour l’Amérique et l’Europe.
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)
Informations complémentaires
Notation
Impressions du testeur
Ikazuya
- Les personnages attachants
- Le scénario qui monte en puissance
- Les combats dynamiques
- Le fait de ne jamais rester très longtemps dans le même lieu
- L'opening
- Le côté leveling obligatoire pour affronter certains boss
- Les missions secrètes parfois trop ardues
- Certaines musiques