Japan in Paris

Rechercher

Aller au contenu

Menu principal:


Dossier : Taiko no Tatsujin

Jeux Vidéo > Dossiers et Previews

9/06 /10


Pour cet article, je vais vous présenter un jeu japonais, sorti seulement sur l' archipel : Taiko no Tatsujin. Étant donné que je n' ai pas eu la chance d'essayer les bornes d'arcade, je vous le rappelle seulement disponible au Japon (et dans quelques pays d'Asie il me semble...), je vous parlerais ici des versions PS2 et DS.
En fait, je profite de la sortie prochaine du troisième épisode de la série sur DS, annoncé pour le 1er juillet au Japon, pour vous parler de ce jeu, qui est l'un des jeux où je passe le plus de temps.

Taiko no Tatsujin est un jeu de rythme édité par Namco, apparu d'abord en bornes d'arcades en 2001 au Japon. Le principe est simple : taper!!!! Comme son nom l' indique, vous vous retrouvez face à une reproduction d'un tambour traditionnel japonais (ndr : un taiko), et le but du jeu est de taper en rythme avec la musique en suivant les symboles défilant à l' écran, sur un principe un peu similaire à Drum Mania. Des pastilles de couleurs (rouges ou bleues) défilent à l' écran, et il faut taper au moment où ces pastilles passent sur la "cible" se trouvant à l' écran : rouge signifie un coup au centre du tambour, tandis que la bleue sera un coup sur le côté du tambour. La première version sur console de salon verra le jour fin 2002 (le 24 octobre) sur PS2, sous le doux nom de "Taiko no Tatsujin : TATAKON de DODON ga DON!", vendu avec l' accessoire Tatakon, contrôleur reprenant le design, en plus petit, du contrôleur arcade. Suivront des versions PSP à partir d'aout 2005, versions DS (où l' écran tactile est utilisé comme tambour) à partir de juillet 2007 et enfin Wii en décembre 2008. À noter des versions pour téléphones portables, dont une spécifiquement pour iPhone, sortis uniquement au Japon et à Taiwan (seulement 1 version mobile pour Taiwan).



Concernant les musiques, beaucoup de styles sont représentés. De la J-Pop à la musique classique (originale pur ou remix) en passant par des thèmes d'animés, jeux vidéo et des chansons traditionnelles. D' ailleurs, certains épisodes PS2 ont une playlist thématique, comme le 4e opus "Taiko no Tatsujin : Waku Waku ANIME Matsuri" sortit fin 2003 pour les animés.
Je vais maintenant vous parler des versions PS2 et DS, que je possède. J' ai eu la chance de pouvoir me procurer, sur PS2, deux Tatakon, en plus de 3 épisodes (sur 10 sortis sur PS2) du jeu. Et j' ai également les 2 épisodes sortis à ce jour sur DS, et je compte bien me prendre le 3e à sa sortie^^.



PS2 : déjà, il vaut mieux avoir quelques bonnes bases de japonais, ne serait-ce que pour les menus, mais en tâtonnant un peu, on peut s' en sortir sans grosses difficultés. Après, c' est du fun... 3 niveaux de difficulté sont proposés au départ. Et selon ce niveau, les chansons en elles-mêmes sont notées selon leur difficulté par un certain nombre d'étoiles. À partir de 5 étoiles en Muzukashi, ça commence à être un peu tendu... Niveau chansons, tout dépend de quel(s) épisode(s) vous possédez. Pour ma part, j' ai des chansons comme "Ne~e?" de Matsuura Aya ou "MiniMoni. Telefon Rin! Rin! Rin!" des MiniMoni, qui se croisent avec "true blue" de Zone ou encore "One Night Carnival" de Kishidan pour la J-Pop, et "Go!!" de Naruto, "Cha-La Head Cha-La" de DBZ et "Get Wild" de City Hunter pour les animés... Avec 30 à 40 chansons par épisodes, vous avez de quoi vous amuser!!! La difficulté reste de trouver des Tatakon... Ils sont en effet assez rares... Certains magasins à Paris en proposent, mais il faut compter 130 euros le pack officiel Namco avec 1 Tatakon + 1 jeu... Alors qu' un Tatakon officiel seul (ou avec 1 jeu) peut se trouver aux alentours de 50 à 60 euros sur internet... Une dernière remarque : pendant le jeu, comme on y va un peu comme un bourrin de temps en temps (vous savez bien, emporté par la musique, on se lâche...), il se peut que le Tatakon bouge pendant la chanson, cela dépend de la surface où vous le posez... Dans ce cas, il faut le caller, ou se débrouiller à adapter des ventouses sur le support du contrôleur...et après c' est parti.



DS : là, du fait du support, c' est différent... Le jeu est livré avec 2 stylets, plus gros, aux couleurs du jeu... Normalement, on doit poser la console et utiliser les 2 stylets pour taper (pas trop fort quand même) sur l' écran tactile, où il est dessiné un tambour... Je dis normalement parce que personnellement, je tiens la console d'une main et je joue avec donc un seul stylet, ce qui est tout à fait pratique et efficace, sauf pour certains passages où il faut alterner centre-rebords du tambour rapidement... Étant donné que je joue sur les versions DS dans les transports en commun, je suis obligé de jouer à une main, mais on s' y fait vite. Il y a moins de chansons sur les versions DS par apport aux versions PS2... Un peu moins de 30 chansons par épisode, mais bon, c' est quand même du bon (et un peu normal...). Jouer sur "Sakurenbo" de Otsuka Ai ou "Go My Way" tirés de The Idolma@ster, c' est que du bon. Je trouve la version DS très complémentaire de la version PS2, pour pouvoir se faire une ou deux chansons en allant ou en rentrant du "taff", ou bien dans le train quand on fait de longs trajets. De plus, comme certaines chansons des versions DS se retrouvent sur des versions PS2, cela peut permettre de s' habituer aux patterns en muzukashi, histoire de ne pas être trop ridicule quand on joue avec les potes sur PS2.



Comme vous pouvez le voir, j' adore vraiment ce jeu. La version PS2 est du pur fun entre ami(e)s (mais necessite 2 Tatakon...), et en solo l' expérience reste très agréable, tout en essayant de faire des full combos en mode difficile (muzukashi). Les versions DS offre une alternative intéressante du jeu, surtout dans le fait que c' est du Taiko no Tatsujin nomade... Il reste très fun malgré le petit changement de gameplay dû à l' utilisation de l' écran tactile à la place du Tatakon. Mais l' expérience DS reste très plaisante, et on essayera de débloquer le mode Oni histoire de se dire qu' on a pas le niveau des meilleurs joueurs.



Si vous appréciez les jeux de rythme, vous devriez aimer ce jeu. Son intérêt réside aussi dans le fait que la plus grande partie des musiques sont japonaises, ce qui est très intéressant pour des fans de J-Pop comme moi... C' est pour cela que je n'ai pas parlé de la version US du jeu (qui s' appelle "Drum Master" il me semble...). A la limite, la version US peut être un moyen de vous procurer le Tatakon... mais jouer à Taiko no Tatsujin sur du Britney Spears...désolé, pas pour moi...



(les images utilisées sont les screenshots éditeur)

Par PTiT-RoZ


Retour à l'accueil



Bookmark and Share

Traduction de la page / Translate this page

Deutsch, English, Spanish, Italian, Japanese

Accueil | Reportages | Cosplay | J-Music / TV | Jeux Vidéo | Team | Liens | Contact | Plan du site


Revenir au contenu | Revenir au menu