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Jeux Vidéo
7/05/10
Un peu plus d'un an après la sortie de Street Fighter IV, Capcom fidèle à ses habitudes nous sort une version améliorée du soft baptisée Super Street Fighter IV. Si Street Fighter IV avait su toucher en plein coeur les férus de baston en serait-il de même pour ce nouvel opus ? Alors arnaque ou véritable innovation ?
Il y a un peu plus d'un an, le 20 février 2009 pour être précis Capcom renouait avec la bonne baston 2D, le genre étant à l'époque en cruelle perte de vitesse durement concurrencée par Soul Calibur et autres Tekken. Le soft avait su faire revivre le plaisir des jeux de combat en 2D tout en apportant des graphismes "next-gen" et des effets 3D durant les Ultra Combos, donnant au final un jeu de combat en 2,5D. Fort de ce succès il était plus que probable que Capcom n'allait pas lâche sa poule aux oeufs d'or, et donc c'est le 30 avril 2010 qu'est sorti Super Street Fighter IV.
Dans ce nouvel opus, Capcom a su corriger les défauts majeurs qui gâchaient le plaisir de jeu dans SFIV, la force de certains combattants comme Sagat ou Seth, ont été revu à la baisse par exemple rendant moins frustrante l'expérience de jeu pour les néophytes. Mais plutôt que de détailler l'intégralité des petits changements, ce qui ne serait pas des plus utiles puisque cela concerne que les "hardcoregamers", impliquant des termes techniques, on va plutôt vous lister simplement les ajouts que vous verrez en lançant le jeu que vous soyez un pro ou un novice.
Premièrement, et c'est une des choses les plus importantes dans un jeu de combat, 10 nouveaux personnages se sont rajoutés au casting, montant le nombre de combattants à 35. Bon d'accord on ne va pas vous mentir sur les 10 seuls 2 sont totalement nouveaux, les autres proviennent d'anciens Street Fighter, mais à vrai dire ça n'est pas bien grave, ils sont bien choisit et apportent une bouffée de fraicheur au casting du jeu. Les deux petits nouveaux sont Hakan, un lutteur un peu spécial qui s'enduit le corps d'huile avant de se battre. Roi de la choppe un peu comme Zangief il aura l'art de vous faire valser comme une savonnette. Le deuxième nouveau personnage est une femme, charmante, véloce, sadique, violente, la terrible Juri ! Rapide et puissante elle maitrise le Tae Kwon Do, elle parait impressionnante lorsqu'on l'affronte, et la maitriser lorsqu'on la joue est un réel bonheur. Tous les personnages sont disponibles dès le début du jeu.
Le jeu offre aussi quelques nouveaux stages, on pourra quand même regretter qu'il n'y ait toujours pas un stage propre à chaque personnage. Capcom a écouté les fans qui demandaient le retour des Bonus Stage, on retrouve donc les 2 stages qui ont fait le succès des précèdent Street Fighter, celui où vous devrait défoncer une voiture et celui où vous devrait casser un nombre de tonneaux prédéfinis dans un temps imparti. Ces stages n'ont pas d'autre utilité que d'augmenter votre score, mais il faut avouer que cela replongera les plus anciens d'entre vous dans de très bons souvenirs.
Autre ajout majeur du titre un deuxième Ultra Combo par personnage. Alors attention vous devrez en prédéfinir un lorsque vous choisirez votre personnage pas question d'avoir les deux que l'on pourrait sortir à la chaine. Cela fait tout de même plaisir d'avoir de nouvelles attaques toujours aussi spectaculaires, usant et abusant d'effets de caméra et autres explosions de lumière ! On rappelle pour ceux qui n'ont jamais touché à Street Fighter IV qu'il y a 2 types de "super combos" dans le jeu : les EX dont la jauge augmente au fur et à mesure que vous donnez des coups, et l'Ultra qui possède une jauge à part qui, elle, augmentera à mesure que vous prendrez des claques ! De ce fait, que vous soyez offensif ou défensif, vous y trouverez votre compte et ne serez donc pas frustrés de voir votre adversaire sortir une super attaque, alors qu'il était déjà en train de vous atomiser !
Au niveau des modes de jeu il y a aussi quelques changements notables, exit le Time Attack et le Survival qui étaient avant dans le mode Défis, là ce mode vous propose d'apprendre les techniques des différents personnages, vous gratifiants de bonus au fur et à mesure que vous progressez.On revient sur les bonus d'ailleurs puisqu'en fait pour la plupart se sont des icônes ou des titres à utiliser dans le mode Online du jeu, pour rassurez ceux qui ne souhaitent pas jouer Online, vous débloquerez aussi des nouvelles provocations et couleurs de costumes, d'ailleurs si vous avez déjà une sauvegarde de SFIV sur votre console vous aurez accès aux couleurs 11 et 12 pour Ryu et Ken qui reprennent le style graphique de l'intro, sympa.
Revenons donc à nos modes de jeu Online, il y a de quoi faire, Combats avec classement, un grand classique maintenant que la plupart des joueurs connaissent, vous affronter des joueurs du monde entier et vous engrangez des points de combats.
La bonne idée de Capcom est d'avoir viré la carte du joueur, contenant ses points de combats et son nombre de victoires et de défaites, avant que le combat ne soit lancé, évitant les joueurs trop élitistes de vous exclure ou de refuser de vous affronter parce que vous êtes débutant. Vous trouverez aussi le mode Combat Infini qui permet de créer un salon où jusqu'à 8 joueurs peuvent se réunir; ce mode reprend le principe courant des tournois (ndr : ou des soirées entre amis), à savoir que le perdant cède sa place. Pas de soucis pendant que vous attendez vous pouvez regarder le match des autres joueurs ! Grosse nouveauté aussi le mode Challenger que vous activez ou non quand vous jouez en mode Arcade, cette petite option est juste géniale, elle vous permet si elle est activée de vous amusez sur le mode Arcade en attendant un Challenger sur le jeu Online !
Plus besoin d'attendre "trois plombes" sur les menus du jeu !
À noter que le 15 juin prochain Capcom proposera gratuitement en DLC (ndr : contenu téléchargeable) le mode Tournois, qui comme son nom l'indique permettra d'organiser des tournois, avec quart de finale, demi-finale, etc
On parlait des menus, ils n'ont pas beaucoup changé eux, toujours assez austères, mais toujours aussi simple d'accès ce qui est appréciable ! Les diverses options en Online permettent une expérience de jeu aux petits oignons, on oublie pas de parler de la nouvelle cinématique d'intro qui est tout bonnement sublime, ainsi que de la possibilité comme dans SFIV de changer les voix des personnages en Anglais ou en Japonais.
Graphiquement parlant, pas de gros changements, c'était déjà très beau il y a un an, c'est toujours la même sauce, mais ça prend toujours aussi bien. La bande-son a connue quelques rajouts avec la possibilité d'entendre les thèmes des personnages dans des versions remixées lors des affrontements contre vos rivaux en mode Arcade (ndr: l'option des remixes est à débloquée).
Alors au final que peut-on reprocher à ce jeu ? Peut être les costumes bonus que les joueurs avaient payés sur les plateformes de téléchargement à l'époque de SFIV et qui sont, cette fois, inclus dans le jeu, tout en sachant que de nouveaux pack de costumes pour les nouveaux personnages sont déjà en vente. On peut aussi vous dire que si vous êtes débutants, vous allez vous prendre de sévères volées si vous jouez Online, beaucoup de joueurs ayant passé de longues heures sur Street Fighter IV arpentent déjà les serveurs. À part ça, franchement non on ne voit pas, le jeu est beau, le casting est plus que correcte, les ajouts de cette version sont appréciables pour les novices comme pour les accros et le tout pour 40 € !
Maintenant à vous de voir, si vous avez déjà Street Fighter IV, on ne peut que vous conseiller cette nouvelle version, les personnages supplémentaires et les modes de jeu en plus octroient au jeu un regain de rejouabilité, mais on peut aussi comprendre qu'après les 70 € de Street Fighter IV il y a un peu plus d'un an, vous n'ayez pas forcément envie de redébourser 40 €.
Pour ceux qui n'ont pas touché à SFIV ou carrément à aucun Street Fighter, jetez-vous dessus, pour ce prix là, vous aurez un excellent soft à la durée de vie quasi infinie et au gameplay à la fois accessible et rigoureux. Ce Super Street Fighter IV est résolument le caviar des jeux de combat en 2D, un hit à posséder !
Enfin rassurez-vous Capcom a affirmé que ce Super Street Fighter IV était le dernier de la 4 ème génération, il n'y a plus qu'à attendre Street Fighter V en espérant ne pas avoir à attendre 10 ans comme ça avait été le cas avant de voir débarqué SFIV l'an passé.
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)
Informations complémentaires
Version PS3 : Super street fighter IV
Notation
Impressions du testeur
Ikazuya
- Le casting très complet
- Ce qui était frustrant dans SFIV a été corrigé
- Le jeu Online
- Le côté technique du gameplay
- La musique
- Juri
- Le pack de costumes payant (mais optionnel bien sûr)
- La manette Xbox360 difficile à apprivoiser sur les jeux de baston 2D
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