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Jeux Vidéo
19/03/10
Parfois il est bon de revenir aux sources, à des valeurs sûres, voilà donc un test décalé, décalé dans le temps et décalé dans le ton, puisque c'est une review du fabuleux Secret Of Mana.
Remontons le temps, remontons jusqu'à en 1994, il y a 16 ans de cela, la Super Nintedo était au summum de son succès malgré des cartouches au prix exorbitant ! Mais si rappelez-vous, la cartouche de Street Fighter 2 par exemple à 499 Frs ! Square Enix qui s'appelait encore Squaresoft à l'époque nous envoyé tel le messie un A-RPG qui allait marqué toute une génération de joueurs : Secret Of Mana ou Seiken Densetsu II pour les puristes (ndr : seiken densetsu signifiant "la légende de l'épée"). Il faut d'ailleurs noter une chose amusante, le premier Seiken Densetsu est sorti chez nous sous le nom de Mystic Quest mais au Japon il portait le nom suivant : Seiken Densetsu ~ Final Fantasy Gaiden ~. En effet il devait être un épisode spin-off de la saga culte de Squaresoft , et même si ce deuxième épisode prend un chemin radicalement différent on retrouve des clins d'oeils à la série des FF comme par exemple les Mimis qui portent en fait le nom de Moogle en version originale.
Votre aventure commençait par un éternel blabla vous racontant que les humains avaient créé une arme appelée Fort Mana et que ça n'avait pas plu aux Dieux qui avaient tenté de détruire le fort en envoyant moultes créatures démoniaques. Heureusement, le héros de la légende (ndr : qui n'est pas Link) détruisit le fort avec l'épée mana, anéantissant toute civilisation, mais au moins la paix était restaurée ! (ndr : je cite le pitch de base là et ça ne part pas dans la joie et la bonne humeur).Une fois passé la petite histoire vous découvrez votre héros, avec ses deux potes assez idiots. Enfin, le héros n'est pas malin non plus puisqu'il arrive à tomber d'un rondin servant à traverser une cascade ! Ca promet pour le reste de l'aventure avec un héros aussi gauche.
Quitte à continuer dans la journée pourrie, le héros arrive à retirer une mystérieuse épée qui parle ! Étant toujours un peu à l'ouest notre apprenti aventurier s'en sert pour couper l'herbe, quand soudain ! Mon dieu, votre premier monstre un lapin jaune !

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Après tant de péripéties épiques, le jeune homme rentre chez lui malheureusement notre pauvre ami a retiré l'épée Mana et à donc bien énervé tous les monstres du coin ! La population se rebelle, le jeune est pris à partie quand soudain un tremblement de terre, le sol s'effondre et vous voilà devant Mantides le premier boss du jeu ! Et là les vieux briscards se souviennent sans doute du thème des boss appelé Danger dans l'ost composée par Kikuta Hiroki.
Coriace le boss mais facile à tuer vu que Jean votre futur guide vous ramènera à la vie dès que vous mourrez.
Après votre victoire héroïque symbolisée par une musique de type fanfare classique vient le moment de la tristesse ! Les villageois super gratifiants envers votre acte héroïque vous bannissent du village ! Souvenez-vous, vous qui avez fait le jeu avant de quitter le village, le maire, ou le vieux tout dépend de votre vision des choses vous propose d'aller prendre le coffre en bas de chez lui et là une petite fille se ballade, si vous lui parlez, elle vous dit, "tu t'en vas ? Salut !". Qui, après s'être farci des lapins jaunes, une mante religieuse géante et s'être fait bannir du village n'aurait pas envie de lui en coller une ? Ou au moins de la secouer comme on pouvait secouer les coffres dans ce jeu !

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On ne va pas vous faire tout le jeu comme ça bien sûr, mais on pense que vous vous souvenez tous de certains détails marquants du jeu. Par exemple la façon de courir de l'elfe, qui déambulait, il faut bien l'avouer, comme un gros sac, ou le château de Sorcia avec le terrible Tigror, boss qui donna des nombreuses crises de nerfs et game over aux joueurs tant il était coriace du fait que vous ne disposiez pas encore de magie ! Peut être vous souvenez vous de Mekano et de ses 3 variantes, se chevalier juché sur sa moto mécanique qui traversait l'écran.
Ce qui a marqué aussi bon nombre de joueurs se sont les musiques du jeu, très variées, collant parfaitement aux thèmes que se soit la tristesse, la joie, ou la tension, et si vous n'êtes plus sûr de vous en souvenir refaites une partie vous verrez dès les premières minutes vous vous direz "ah ouaiii jme souviens" !
Secret of Mana était aussi marquant par son système de menus en forme de roues sur plusieurs niveaux, il permettait d'aller agréablement d'un personnage à un autre, très pratique pour les objets ou les magies. Le gros plus était aussi l'option multijoueurs qui offrait de grands moments de rigolade et la possibilité d'affiner ses techniques face à certains boss bien chauds !
Pour les joueurs solitaires l'IA était vraiment bonne, même si parfois les personnages contrôlés par l'ordinateur aimaient à se coincer dans les coins, on pouvait définir des stratégies en donnant l'ordre, aux deux autres personnages, via un damier dans les options d'être plus en attaque ou plutôt défensif. Le jeu proposait 8 armes qui évoluaient en niveau, plus celui-ci était, haut plus l'arme faisait, de dégâts et vous pouviez la chargée pour faire une attaque encore plus dévastatrice ! Il fallait donc bien équiper chaque membre du trio, tout en sachant qu'on pouvait "switcher" de personnage quand bon nous semblait pour s'adapter et faire face aux ennemis. Notre héros était l'archétype du guerrier, la jeune fille était une mage blanche et enfin l'elfe le mage noir !

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Pour son époque le jeu proposait des décors variés et jolis, la direction artistique était vraiment très honorable et l'animation bien réussit ! On se souvient du spectacle de l'elfe dans la grotte Gaya, de Cha-cha le vendeur félidé dont on a jamais compris ce qu'il avait dans le dos si c'était une cape ou un sac qui gonflait, ou encore des marchands avec leur danse ridicule !

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Même si on semble un peu ironique dans cette review, sachez qu'on ne crache pas sur le jeu, bien au contraire, Secret of Mana est l'un des meilleurs A-RPG jamais fait sur console de salon, et même s’il ne proposait pas de quêtes annexes, pas de Gold Saucer, pas de casino et autres minijeux, son scénario principal tenait en haleine plus de 30h les joueurs qui s'y essayaient !
Définitivement ce jeu est une expérience vidéoludique à faire au moins une fois dans sa vie, avec son scénario qui se développe sans temps morts, son gameplay bien rodé et facile d'accès, et surtout son ambiance qu'elle soit visuelle ou sonore, Secret of Mana reste un bijou unique !
"De toute façon moi j'ai toujours pensé que l'elfe c'était une fille !"
*Ikazuya se fait rosser !*
"Non les personnages s'appelaient en VO Landéï pour le garçon, Pulim pour la jeune fille et Popoï pour l'elfe !"
"Hé mais on a pas parlé de Flammy le dragon, ni de Ténébro ni du guide magnifique vendu avec le jeu !!!!"
*Hélas on perdit toute trace de nos amis...*
(les screens utilisés sont les screenshots d' IGN.com , notez que même si les textes sur les screens sont en anglais le jeu est entièrement français que se soit la version Super Nintendo ou Wiiware)