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Jeux Vidéo > Dossiers et Previews
17/03/2010
En cette douce après-midi de mars nous avons été conviés à tester pendant 2h No More Heroes 2 : Desperate Struggle, et c'est avec une joie non dissimulée que nous avons pris la manette en main pour retrouver l'ami Travis Touchdown et la ville de Santa Destroy.
Les premières minutes donnent directement le ton avec un combat bien bourrin nous remettant directement dans le bain et ravivant les souvenirs du premier No More Heroes sortit en 2008. Tarvis est toujours aussi charismatique et "j'm’en foutiste" avec sa "beam sword", on reprend vite ses marques et on bourrine le premier méchant du jeu, le combat étant coupé par une scène de dialogue entre un inconnu et une jeune femme aux formes aguicheuses et aux paroles philosophiques dont on ne verra pas pour le moment le visage.
Après un final des plus gore le combat prend fin et la belle Sylvia débarque pour tenter de reprendre sous son aile Travis dans le but de retourner au top du classement des assassins de la ville. En effet le "Roi sans couronne" est à la 50ème place et s’il semble pas des plus motivé pour reprendre la chasse un événement va le faire changer très vite d'avis (ndr : on ne vous dit pas quoi, pour ne pas faire de "spoil").
Direction la chambre d'hôtel de Travis qui sera votre QG, les W.C. sont là pour sauvegarder, c'est tellement gracieux d'aller faire sa comission pour enregistrer la partie ! Votre chambre ne vous servira pas qu'à aller aux toilettes, vous pourrez vous changer, lire des revues de catch pour apprendre de nouveaux "finish moves", regarder la TV ce qui permet de jouer à un shoot'em up véritable jeu dans le jeu. Ce petit jeu est d'ailleurs très sympa il reprend les clichés des animés Japonais avec des "Magical Girls" peu vêtues et aux attributs généreux, vous débloquerez d'ailleurs vite le générique en dessin animé, très "kawaii moe ecchi", tout un programme donc !
Comment ne pas citer Jeanne, votre chatte qui a pris quelques kilos, vous devrez vous en occuper en la faisant jouer de diverses manières,on a beaucoup aimé le "massage" où vous devez faire avec le stick analogique du nunchuk faire des mouvements le plus vite possible, votre chat se transformant vite en sac à patates !
Vous pourrez aussi stocker tout un tas de choses inutiles que vous trouverez durant les missions, votre chambre se transformant vite en joyeux bazar. Sylvia vous téléphonera bien vite pour vous donnez vos prochains contrats, vous aurez très souvent le loisir de voir la belle, parfois en tenue d'Ève pendant qu'elle vous appelle, on reste donc danc le côté résolument mature du jeu même si on ne voit jamais rien de concret !
En dehors de vos contrats vous aurez aussi des petits boulots, que se soit chasser des insectes géants, ramasser des noix de coco, ou livrer des pizzas toutes les phases de travaille se font en mode vieux jeux type Nes ou Master System avec bruitages et musiques "cheap tunes". L'argent sera relativement important dans votre aventure puisque cela vous offrira la possibilité, de nourrir Jeanne, d'aller à la salle de muscu où le patron très efféminé a une furieuse envie de vous remettre en forme, au labo de la sexy et plantureuse Naomi qui vous offrira de nouveaux équipements, ou à l'Airport-51 si vous êtes une fashion victime !
Au niveau du gameplay des combats on utilise donc le combo Wiimote-Nunchuk, on oriente la Wiimote en haut ou en bas pour parrer ou attaquer là où on le souhaite, on en arrive vite à faire des combos bien sympa avec des finish qui vous demanderont comme pour Madworld de simuler le mouvement. Rechargé votre "beam sword" est un exercice de style, le mouvement étant assez équivoque et long il vous faudra gérer au mieux l'énergie de celui-ci pour ne pas avoir à secouer la Wiimote pendant un combat. La jauge de "rage" est là aussi matérialisée par un tigre, plus vous donnez de coups plus le tigre devient rouge, à l'inverse si vous prenez des pains le tigre reviendra à la normale.
Une fois la jauge pleine vous pourrez déclencher un mode "gros bourrin" qui vous fait taper à une vitesse folle, une roulette type bandit-manchot apparait aussi quand vous tuez un ennemi, si vous alignez 3 symboles vous aurez quelques surprises, notamment le fait de vous transformer pendant quelques minutes en tigre et de charcuter encore plus vos adversaires.
Durant notre partie nous avons pu voir les deux premiers challengers que vous allez devoir tuer. Le premier, un rappeur "bling-bling" fait son entrée avec une scène ultra violente et gore, mais c'est tellement barré que ça en devient drôle. Le combat n'est pas trop trop difficile, on était en difficulté "sucré" (ndr : facile donc), les bonus redonnant de la vie et de l'énergie pour votre "beam sword" étant assez nombreux.
Le deuxième lui était plus inattendu, "Charly et ses groupies" rappelant bien sûr "Drôle des dames" ou "Charlie's Angels" en VO. On a eu donc face à nous un joueur de football américain, avec tout un tas de pom-pom girls, mais là où on pensait bourriner tout ce joli monde avec notre épée, on s'est retrouvé à piloter un mecha, dans une excellente parodie de sentaï japonais !
On a donc du s'arrêter après cet excellent combat, on peut dire que les premières impressions sont bonnes, on a cependant relevé des ralentissements dans certaines cinématiques faites avec les graphismes du jeu, et une caméra toujours aussi capricieuse que dans le premier opus. Ceci dit on passe vite outre ces défauts, le jeu est bon, les répliques des personnages sont crues et cinglantes, No More Heroes 2 : Desperate Struggle est encore plus "sex'n violence" que son grand frère, on espère maintenant qu'il ne subira pas de censure, cela gâcherait énormément le plaisir que procure ce jeu mature et débridé !
Nous vous proposerons un test complet courant avril, le jeu étant calé au 30 avril prochain chez nous !
(preview réalisée à partir de la version commerciale US)
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)
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