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Test : NieR

Jeux Vidéo

10/06/10


Parfois les apparences sont trompeuses, si les premières images et vidéos de NieR semblaient montrer un hack'n slash des plus bourrins et pas très beau, le studio Cavia enterre nos préjugés pour nous servir un jeu des plus convaincant.

Tout d'abord, il est bon de préciser qu'il existe deux jeux NieR, NieR Gestalt sortit partout dans le monde sur PS3 et Xbox360 et NieR Replicant qui lui n'est sortit qu'au Japon, et sur PS3 uniquement. Le jeu ne diffère pas énormément d'une version à l'autre, la différence majeure étant que dans Gestalt vous êtes dans la peau d'un père qui tente de sauver sa fille, alors que dans Replicant vous contrôlez un jeune frère qui veut sauver sa soeur. L'histoire de Replicant avec le frère et la soeur collait plus aux mentalités japonaises, offrant un scénario plus proche des histoires dans les mangas et les animés que celle d'un père voulant sauver sa fille.



Intéressons-nous à NieR Gestalt donc puisque c'est celui que vous trouverez dans toutes les boutiques. Le scénario de NieR si il sembler classique au premier abord se complexifie beaucoup et devient vraiment intéressant après une dizaine d'heures de jeu. Pour ne rien spoiler nous allons donc juste résumé très brièvement l'histoire : vous incarnez donc un père (ndr : que vous nommerez comme bon vous semble en début de partie) qui tente de sauver sa jeune fille Yonah d'une maladie appelée "Nécrose Runique". L'histoire se passe dans notre monde, mais dans un futur assez lointain, les humains sont retournés à une forme de civilisation et d'architecture proche du moyen-âge, seuls quelques vestiges des "anciens", en gros les humains de notre époque subsistent. Tout ce petit monde est parqué dans des villes fortifiées pour se protéger de ce qu'ils appellent les "Ombres" qui ne cessent d'attaquer les humains.

L'histoire vous réservera de nombreuses surprises, ainsi que de nombreux clins d'oeil, de Resident Evil en passant par Zelda en faisant un petit tour par Star Wars, vous reconnaitrez tout ceci assez facilement et il faut avouer que cela est toujours plaisant de retrouver des choses connues, surtout lorsque celles-ci sont habillement placées dans l'univers du jeu.



Le gameplay du jeu est lui aussi très intéressant, vous aurez bien sûr la possibilité de charcuter des Ombres à tout va, mais aussi un bestiaire varié : moutons, sangliers, robots.... Les combats de base sont dans le plus pur jus beat'em all, vous tapez, vous avez des combos et des sorts magiques. Ce gameplay de base évolue au fur et à mesure du jeu avec de nouveaux sorts, mais aussi de nouveaux types d'armes, si durant la première partie du jeu vous n'avez accès qu'aux armes à une main, par la suite les armes à deux mains ainsi que les armes d'hast (ndr : lance, trident...) seront disponibles. Chaque type d'arme ayant ses avantages et ses faiblesses.

En dehors des combats vous pourrez ramasser tout un tas de choses par terre, facilement repérable par des points brillants. Tous ces objets vous seront plus ou moins utiles, pour des quêtes, pour améliorer vos armes ou tout simplement pour vous faire de l'argent. Vous aurez aussi le loisir de pêcher ou de cultiver vos champs, la pêche servant généralement à accomplir des quêtes là où l'agriculture sert plus de passe-temps même si certaines récoltes vous seront utiles.



Bien sûr vous allez aussi gagner des niveaux, rendant votre personnage plus fort, boostant ses barres de points de vie et de mana. Pour se faire, rien de bien compliquer il vous suffira de tuer du monstre et de faire des quêtes. On distingue deux types de quêtes dans NieR, la quête principale et des quêtes annexes que vous pourrez récupérer au grès de vos visites dans les différentes villes du jeu. Globalement la majorité des quêtes annexes ne sont pas trop rébarbatives, elles se font assez rapidement et permettent de se faire un petit pactole pas négligeable pour s'acheter des armes, améliorer celles que vous possédez déjà ou bien acheter de quoi reprendre de la vie.

Et autant le dire vous allez en avoir besoin de reprendre de la vie, surtout face au boss ! L'une des grandes particularités de NieR est de proposer divers types de gameplay. La vue du dessus à la Diablo : c'est assez déroutant et pas toujours précis, mais cela reste sympathique surtout que c'est alterné avec une vue classique en fonction des pièces où vous êtes. Le côté "danmaku" du jeu : alors là c'est vraiment atypique, certains ennemis et tous les boss aiment à vous envoyer des dizaines voir des centaines de boulettes sous forme de pattern d'attaque comme dans les manic shooters (ndr : on vous en avait parlé dans notre test de Shoot 1up). Si les boulettes rouges transparentes sont destructibles, les rouges et noires ne le sont pas, il va donc falloir apprendre les diverses attaques de boss si vous voulez vous en sortir sachant que ces boss utilisent généralement, toujours comme dans les shoot'em up, 3 formes de combat. Cerise sur le gâteau quand vous avez bien amoché un boss une sorte d'horloge apparait sur un point précis du boss, vous devrez donc vous focaliser sur cet endroit pour faire disparaitre tous les symboles autour de ce cadran d'horloge avant que l'aiguille n'est fait un tour complet. Si vous n'y parvenez pas, le boss reprendra des points de vie, à contrario si vous y arrivez vous aurez le droit à une très belle scène ou le héros déchaine son pouvoir (ndr : il n'y a pas de QTE dans le jeu donc vous pouvez profitez de ces scènes sans avoir à craindre la QTE un peu fourbe).



D'autres éléments dans le déroulement du jeu sont assez géniaux, on ne va pas vous spoiler, on vous dira juste que vous serez à un moment précis dans une maison où quasiment tout est en noir et blanc sauf vous avec une caméra fixe à la Resident Evil. Vous aurez même droit à un passage rappelant "Les livres dont vous êtes le héros", en gros vous n'aurez que du texte, et des énigmes à résoudre sous cette forme, le must étant qu'il y a dans ce passage un narrateur et que les personnages du jeu réagissent comme si ils voyaient ce que le narrateur écrit, un moment culte du jeu !

La narration du jeu est excellente, elle permet de dynamiser l'aventure sans que l'on ressente un quelconque ennui, les dialogues entre les divers personnages principaux ne manquent pas de piquant, certains d'entre eux aimant à se vanner (ndr : le jeu est conseillé à un public adulte PEGI 18). Et comme si tout cela ne suffisait pas, la bande-son composée par Keiichi Okabe est juste somptueuse. La plupart des morceaux de la bande-son sont chantés, de manière lyrique, c'est très surprenant au début de se balader et de faire ses quêtes avec des chants et des musiques baroques, mais on s'y fait vite et cela colle très bien avec l'ambiance et l'histoire du jeu.



On finit avec le point qui fâche, les graphismes. Alors là beaucoup de gens ont jugé le jeu juste sur ce critère et c'est bien dommage, il est vrai que le jeu n'est pas très beau, on pourrait presque dire que c'est de la "PS2 HD" malgré quelques très beaux effets de lumières. On est donc très loin des super productions actuelles qui explosent la rétine, mais au diable les graphismes quand le jeu est aussi bon !

NieR est donc une excellente surprise, avec une histoire prenante, des thèmes abordés plutôt durs comme la mort et la culpabilité, une bande-son sublime et un gameplay aux multiples facettes très accrocheur. Le jeu se finit en un peu moins de 20 heures, mais les développeurs ont eu une bonne idée, un New Game + où vous repartez avec toutes vos stats, vos armes, vos objets, mais à un point précis et assez avancé dans l'histoire. Chaque nouvelle partie vous en apprendra davantage sur le scénario, le jeu offrant 4 fins différentes !

Passez outre ses graphismes un peu datés et laissez vous emporter dans un excellent A-RPG à l'univers accrocheur.



(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)




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Informations complémentaires


Version PS3



  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Cavia
  • Prix à sa sortie : 60 €
  • Date de sortie : 23 avril 2010
  • Langue : voix anglaises, textes et menus en français
  • Support : Xbox360 - PS3





Notation



  • Graphismes : 15/20


  • Bande-son : 19/20


  • Scénario : 18/20


  • Gameplay : 19/20


  • Durée de vie : 18/20



  • Note globale : 18/20

Impressions du testeur

Ikazuya

  • J'ai aimé :


- L'ambiance du jeu
- L'histoire
- Les personnages, surtout Kainé et Weiss
- Certains moments cultes

  • Je n'ai pas aimé :


- Graphismes un peu faibles
- Certains boss vraiment costauds
- La pêche mal expliquée


  • Note personnelle : 18/20



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