Menu principal:
Jeux Vidéo
11/05/11
Mortal Kombat est de retour, lorsqu'on voit les dernières productions estampillées MK on peut légitimement craindre le pire, alors nouvelle bouse ou hit en puissance ?
Ce Mortal Kombat a une particularité, il ne porte aucun mot après son titre. En effet ce mortal Kombat est un reboot de la série, on reprend les mêmes et on recommence, mais en mieux !
On reste certes dans de la baston sur scrolling horizontale, mais ce nouveau MK apporte beaucoup de nouvelles choses qui donnent envie de jouer et rejouer. La première chose qui marque c'est le nombre de modes de jeu présents.
On retrouve le mode Ascension, mode classique depuis le premier MK où vous montez une colonne avec des opposants divers et variés jusqu'aux 3 boss du jeu. En fait, ils ne sont que 2 a être considérés comme boss, le troisième Shang-Tsung reste un combat plutôt classique, mais force est de constater que les « mid-boss », à savoir Goro ou Kintaro, donnent la couleur. Bourrin comme pas possible, ils sont en plus invulnébrales aux projections, de plus il est impossible de leur casser leurs attaques lorsque celles-ci sont enclenchées. De quoi avoir une furieuse envie de balancer la manette, ou alors de la jouer antijeu. S'en suit Shao-Kan grand empereur et gros méchant de la saga qui porte bien son statut de « last boss », bien difficile, et possédant les mêmes caractéristiques que le « mid -boss » donc pas de choppe et pas de « break ». L'une des grosses nouveautés de ce MK c'est la possibilité de faire du « tag battle » à savoir des combats par équipe de 2 avec tout cela comporte comme « tag attacks », « tag combos » ou « tag assists ». Ce mode très sympa est disponible en Versus (ndlr : online ou offline) ainsi que dans le mode ascension, du très bon donc pour dynamiser le jeu.
À côté du mode Ascension, on trouve le mode Histoire qui reprend l'histoire globale de l'univers de Mortal Kombat. On suit donc les aventures des guerriers de la Terre tentant de sauver leur monde au travers du Mortal Kombat contre les légions de Shao-Kan. Un mode sacrément prenant puisque vous enchaînez cinématiques et combats sans répit ! Chaque chapitre mettant en scène un personnage différent tant du côté des gentils que des méchants, les fans de la série pourront découvrir des passages bien sympas où l'on découvre les vrais visages des cyborgs Cyrax ou Sektor ainsi que la version humaine de Smoke. Ce mode histoire est donc vraiment très frais avec une durée de vie bien carabinée qui vous tiendra en haleine durant plusieurs heures. Il faudra cependant s'accrocher, la difficulté augmentant assez rapidement surtout dans les matchs où vous vous retrouvez seuls contre deux adversaires qui ne vont pas se priver d’enchaîner toute la panoplie d'attaques possibles qu'implique un duo de combattants.
Il est donc conseillé de faire un tour dans le mode Entraînement du jeu pour maîtriser les bases des personnages si vous ne souhaitez pas vous faire punir sévèrement. D'ailleurs, le mode Entraînement propose aussi un « training » spécial pour les Fatalities et ça, ça fait plaisir !
Histoire de rajouter un peu, voire même beaucoup de durée de vie, vous aurez accès à la Tour des Défis, un mode qui vous permet de gravir une colonne ou chaque étage est un défi différent. Il vous faudra parfois tuer un nombre d'ennemis précis, à d'autres moments on vous demandera de tuer un adversaire sous certaines conditions, en gros vous n'en verrez pas le bout de suite ! Bon point dans ce mode, si vous bloquez trop sur une épreuve vous pourrez passer celle-ci moyennant quelques pièces. Ces pièces vous les gagnez dans quasi tous les modes de jeu , elles vous permettront donc de passer certains étages de la Tour des Défis mais aussi et surtout de débloquer du contenu dans la Krypte. Artworks, musiques, costumes alternatifs et bien d'autres choses vous attendent dans cette fameuse Krypte. Il faudra casser des tombes ou tuer de pauvres gars qui n'ont rien demandé pour découvrir votre cadeau ; bien entendu chaque meurtre ou vandalisme de tombe dans la Krypte vous coûtera une certaine somme de pièces.
On rajoute à tous ces modes de jeu les « Test your... » que vous vous débloquerez dans la Tour des Défis et que vous pourrez par la suite refaire à volonté, un mode multi offline et bien entendu un mode multi online et on constate que les développeurs ne se sont pas foutus de nous !
Mais voilà pour qu'un jeu de baston soit intéressant il faut qu'il soit jouable et il faut bien avouer que la saga des MK n'a jamais brillé par la souplesse de ses personnages qui semblaient toujours avoir un rondin là où le soleil ne brille jamais ! Encore une fois on dit bravo aux développeurs qui ont enfin dégager le transit des combattants, c'est fluide et ultra rapide, on n'a presque plus l'impression que c'est du Mortal Kombat tant on n'a jamais été habitués à une telle souplesse dans les mouvements des personnages.
Sur le plan des ajouts au niveau du gameplay on note l'apparition d'une jauge scindée en 3 paliers. Cette jauge monte lorsque vous faites des attaques spéciales ou que vous mangez trop de baffes ; le premier palier vous propose l' Enhanced, qui offre la possibilité de faire une attaque spéciale boostée . Le deuxième palier est un Breaker, qui comme son nom l'indique permet de casser une attaque ou un combo de l'adversaire en lui collant une bonne mandale, et enfin le dernier palier vous offre l'attaque X-Ray, une attaque surpuissante qui là encore comme son nom l'indique permet de voir les impacts infligés sur le squelette de l'adversaire façon rayons X. C'est fun, c'est jouissif quand on arrive à la placer, mais ça épuise toute votre jauge, à utiliser donc au bon moment sous peine de vider cette jauge dans le vide.
Comme dit plus haut, les Fatalities sont de retour, il y en a 2 pour chaque personnage, mais ça n'est pas tout ! Les combattants disposent aussi d'une attaque permettant de finir le combat de manière spéciale dans certains stages (ndlr : chute de pont, vol plané dans l'acide, etc.), et les fameuses Babalities. On pourra cependant regretter l'absence du reste, à savoir les Brutalities, Animalities et autres Friendships, mais bon....
Sachant que le jeu comporte une trentaine de personnages avec quelques combattants cachés, que les possesseurs de PS3 auront le privilège de jouer Kratos en personnage bonus (ndlr : ceux sur Xbox360 n'ont pas de personnage bonus), il vous faudra du temps pour maîtriser chaque combattant.
Côté visuel le jeu est agréable à l'oeil, c'est plutôt joli, les personnages subissent les dégâts à coup d’hématomes, de coupures et autres déchirures du costume. Les décors sont plutôt classes mêmes s'ils manquent quelque peu de vie, mais on peut saluer le travail fait sur les effets de lumière et les attaques X-Ray. Côté son, le doublage français est au niveau du mode Histoire à savoir kitsch, mais cela colle bien à l'ambiance donc cela prête plus à sourire qu'à s'indigner, même si le lip-sync n'est pas toujours optimal.
Au final, Mortal Kombat est un excellent reboot de la série, exit les personnages un peu inutiles arrivés après MK3, là on reste dans du connu avec les Kitana, Scorpion, Kano, Sub-Zero et tous leurs amis. On retrouve tout ce qui était bon dans les trois premiers opus de la série, la souplesse des combattants en plus ; rajoutons à cela une durée de vie plus que conséquente et on tient un excellent titre qui permettra aux novices de s'amuser rapidement et aux fans de la saga de jouer avec la technique pour infliger des dégâts colossaux grâce aux « juggles combos ». Du très bon pour votre Xbox 360 ou votre PS3 surtout que le jeu est à environ 50 € en boutique, ceci étant, le jeu reste très gore notamment via ses Fatalities il est donc réservé à un public averti !
Rédaction Ikazuya
Test du jeu par Ikazuya
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)
Informations complémentaires
Version Xbox360 : Mortal Kombat
Notation
Impressions du testeur
Ikazuya
- Les persos enfin souples
- Le fun et le gore
- Le mode histoire
- Le training des Fatalities
- Où sont les brutality, animality 'n co ?
Traduction de la page / Translate this page
Deutsch, English, Spanish, Italian, Japanese