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Test: The Eye of Judgment: Legends

Jeux Vidéo

12/03/10


Trois ans après la sortie de la version controversée de par son prix sur PS3, The Eye of Judgment revient cette fois-ci sur la PSP. Exit donc la reconnaissance des cartes via la caméra USB de la PS3 et les boosters hors de prix, de quoi re donner une deuxième chance à ce jeu de cartes plutôt addictif.

En 2007 sortait donc la version PS3 du titre tirant partie de la caméra de la console, malheureusement le jeu n'a pas vraiment su convaincre le public notamment à cause de son prix avoisinant les 100 ?. Pour parfaire ce tableau déjà noir, les boosters proposés sur le PSN étaient plus qu'onéreux, les joueurs se retrouvaient donc frustrés avec un jeu qui avait un certain potentiel. Le jeu nous revient sur la portable de Sony, nous proposant toujours un mode histoire sympathique où vous incarnez l'élu de Dieu, un apprenti sorcier qui pourra sauver le monde de l'invasion Biolithe.



On ne va pas trop s'attarder sur le scénario sympathique et joliment agrémenter d'artworks de très bonne qualité, mais plutôt s'intéresser au gameplay. The Eye of Judgment Legends est donc un jeu de cartes façon Magic, les phases de jeu se passent sur un plateau de 9 cases et le but est d'en contrôler 5.Pour ce faire, vous disposez de deck de cartes prédéfinies, et par la suite la possibilité de faire votre propre deck histoire d'optimiser au mieux vos stratégies. Les combats se passent au tour par tour, à chaque tour vous et l'IA pioche une carte et se voit charger de mana, 2 points par tour. La mana est l'énergie nécessaire pour jouer des cartes, chaque carte nécessitant un nombre de points précis, vous devrez donc bien analyser le plateau pour affiner votre attaque ou votre défense.
Lorsque vous placez une unité, il est nécessaire de prendre en compte la direction dans laquelle celle-ci va attaquer, contrer, et où se trouve son point faible. Vous devrez aussi faire attention à l'élément de votre carte, il y a 5 éléments distincts : le feu, l'eau, la terre, la nature et le biolithe. Si vous placez une carte sur son élément, elle verra ses statistiques boostées, à contrario placez là sur l'élément opposé et ses stats baisseront.
Toutes ces informations sont expliquées sur chaque carte, pensez à bien lire les caractéristiques spéciales des cartes, certaines ont des effets particuliers en fonction d'où elles sont placées, de leurs points de vie ou encore des unités qui l'entourent sur le plateau.Vous disposerez aussi en plus d'unités d'attaque des sorts qui pourront vite changer le cours d'une partie, vous obligeant à jouer finement et à anticiper certaines actions.On notera que les cartes les plus chères en coût de mana et les plus rares possèdent des petites cinématiques avant d'attaquer ce qui rajoute à l'immersion dans les parties.

À chaque tour vous pourrez utiliser vos points de mana comme vous le souhaitez, faire attaquer une unité, la faire se tourner dans une direction, placer une autre unité ou encore lancer un sort. Vous pouvez bien sûr passer votre tour si vous planifiez de sortir une unité "rare" qui demande énormément de ressources pour être jouée. Si au début de votre aventure l'IA est plutôt gentille avec vous, cela se compliquera assez rapidement par la suite et vous risquez de subir quelques punitions si vous n'êtes pas assez attentifs à ce que vous faites.




De base vous serez obligés de commencer en mode Histoire, les premiers duels servant de tutoriel, par la suite vous aurez accès à l'Arène qui vous permettra de combattre à nouveau les sorciers déjà battus en mode Histoire, et ce, autant de fois que vous le désirez vous permettant de gagner de l'argent et quelques cartes. L'argent vous sera utile pour faire votre shopping au magasin du coin qui propose énormément de nouvelles cartes. Vous débloquerez aussi, bien entendu, des cartes dans le mode Histoire. Vous avez bien sûr la possibilité de réarranger votre deck lorsque vous n'êtes pas dans un chapitre de l'histoire ou en plein combat, sachant que vous pouvez mettre 30 cartes par deck.Le multi est là et s'avère sympathique, de nombreux paramètres sont présents histoire de calibrer vos parties entre amis comme vous le souhaitez.



Pour un jeu de cartes, la bande-son est agréable, du fait que l'on passe beaucoup de temps sur le plateau de duel on entend souvent les mêmes musiques, mais elles sont assez variées pour ne pas devenir énervantes. La voix off est spéciale, elle parle beaucoup à chaque action ou presque.

Sony sauve donc les meubles avec cette version PSP, l'histoire se laisse jouer avec plaisir, le jeu offre + de 300 cartes que vous pourrez vous procurer avec la monnaie du jeu et non plus vos euros, le jeu en plus ne coutait que 30 ? à sa sortie. Les fans de jeux de cartes à collectionner devraient donc trouver leur bonheur, les autres pourront s'essayer au jeu sans avoir à trop lutter, les bases du jeu étant plutôt bien expliquées offrant rapidement une bonne dose de réflexion et de fun.

(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)




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Informations complémentaires





  • Editeur : Sony
  • Développeur : Sony
  • Prix à sa sortie : 30€
  • Date de sortie : 10 mars 2010
  • Langue : française intégrale
  • Support : PSP





Notation



  • Graphismes : 15/20


  • Bande-son : 15/20


  • Scénario : 15/20


  • Gameplay : 17/20


  • Durée de vie : 18/20



  • Note globale : 16/20

Impressions du testeur

Dam

  • J'ai aimé :


- Les cinématiques des attaques de certaines unités
- Les artworks qui illustrent l'histoire
- La grande variété de cartes disponibles

  • Je n'ai pas aimé :


- L'histoire un peu convenue
- La voix off un peu énervante


  • Note personnelle : 15/20



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