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Dossier: La saga Sakura Taisen

Jeux Vidéo > Dossiers et Previews

16/02/2010


Sakura Taisen : So Long, My Love va pointer le bout de son nez chez nous le 2 avril prochain, on peut donc saluer ce geste puisque c’est la première fois qu’un Sakura Taisen (ndr : appelé aussi Sakura Wars aux US) sortira en France. Penchons-nous un peu sur cette saga très populaire au Japon.

Le premier Sakura Taisen est sorti en 1996 au Japon sur la Saturn de Sega, ce jeu de la société Red Compagny a tout de suite su trouver son public. Il faut dire qu’au Japon les jeux de drague (ndr : dating game) sont légion, un concept assez exotique pour nous joueurs occidentaux. Mais Sakura Taisen ne proposait pas que de la drague puisque le jeu propose des phases de combat digne d’un très bon tactical RPG.



Si le concept de jeu de drague peut faire sourire par chez nous il faut avouer que dans la saga des Sakura Taisen ce principe est bien ficellé; dans les 4 premiers épisodes, vous contrôlez Oogami Taiga, qui devient commandant des forces d’assaut impériales de Tokyo, que les amateurs de la saga connaissent sous le nom de «Tokyo Kagekidan». Dans l’équipe qui arpente le terrain Oogami est le seul homme, ce qui facilite les choses pour nouer des liens avec les autres membres du groupe. Un détail marquant dans la saga est le prénom des demoiselles, toujours lié à une fleur : Sakura, Iris, Glycine ou encore Sumire, tout cela colle parfaitement à l'ambiance apaisante du jeu : une véritable partie de l'âme du Japon dans un jeu en quelque sorte. Le jeu évoluera tout de même puisque le troisième épisode se passe à Paris, Oogami devient donc chef du «Paris Kagekidan». L'épisode V se permettra même un crochet par les USA.




Globalement le jeu suit toujours un peu la même trame scénaristique, l’aventure se passe dans les années 1920 où Tokyo est attaqué par des êtres aux pouvoirs spéciaux semant chaos et destruction dans la ville. Pour se défendre, Tokyo peut compter sur le commandant et sa troupe de jeunes filles qui ont la faculté de piloter des robots lourdement armés.

Le fait de tisser des liens avec les jeunes femmes permet d’accroître leur puissance en combats et d’activer des attaques en duo avec Oogami et la demoiselle avec laquelle il a le plus d’affinités.

Le jeu est construit d’une manière assez particulière puisque vous vivez chaque journée, vous contrôlez donc Oogami dans la base qui a pour couverture un music-hall vous déplaçant sur la carte du bâtiment rencontrant les membres de la troupe et de votre groupe et quelques autres personnages gérant les lieux. On passe donc dans ces moments en phase de dialogue, ce sont elles qui vont permettre ou non, de vous rapprocher de telle ou telle jeune fille. Pour cela vous aurez des choix de réponse dans les discussions, en fonction de ce que vous direz vous verrez votre interlocutrice réagir de manière différente, un petit bruit vous faisant vite comprendre si c’est positif ou négatif.

Ces phases de dialogues sont souvent distrayantes parfois certaines filles vous apprendront des mini-jeux, comme des jeux de cartes japonais par exemple, ce qui donne des petits plus au jeu non négligeables.



Il sera donc important de se promener un peu partout dans le music-hall, des chambres aux loges en passant par la réception pour croiser tout un tas de personnes, cela permet d’en apprendre plus sur certaines filles composant votre groupe et donc de pouvoir leur répondre en conséquence la prochaine fois que vous les verrez. Durant vos petites promenades, vous pourrez aussi faire des actions contextuelles, frapper aux portes, toucher des objets, et aussi poser vos mains sur les demoiselles si le courant passe très bien entre vous (ndr : il n’y a vraiment rien de choquant, aucune nudité n’est présente dans les jeux Sakura Taisen).
Certaines journées sont calmes, vous assisterez aux répétitions, parfois avec quelques cinématiques en dessin animé, et vous ferez quelques aller-retour en suivant les pérégrinations des filles jusqu’au moment d’aller dormir.




A contrario certaines journées ne vous laisseront pas le temps de discuter, la ville étant attaquée les forces d’assaut impériale prennent les armes, on passe donc dans la deuxième phase significative du jeu, le tactical-RPG.
Comme dans la plupart des tactical rpg vous contrôlerez tous les robots de l’équipe, avec des tours de jeu et un nombre d’actions possibles et disponibles. Attaquer, se déplacer, utiliser des objets, sortir les super-attaques, vous aurez le choix, mais il faudra conjuguer ces phases de combat avec ce que vous avez fait dans les phases de drague. Vos performances de don-juan auront un réel impact sur les phases de combat, si vous êtes en froid avec une demoiselle attendez-vous à ce qu’elle ne soit pas forcément en accord avec vos ordres, vous devrez la ménager si vous ne voulez pas subir de violentes déconvenues durant les batailles vous envoyant à la case Game Over.




Si ces concepts de jeu fonctionnent à merveille au Japon, ce qui fait la force de la saga c’est aussi son ambiance, de la base, aux environnements extérieurs en passant par les filles composant votre groupe tout est très attachant. Ce sentiment est renforcé par une bande-son de très haute qualité nous plongeant dans des thèmes japonais classiques ou encore dans le Paris des années 20, avec des musiques à l’accordéon ou des thèmes très cabaret, très «titi parisien» pour Sakura Taisen 3.




Pour en revenir à Sakura Taisen 3 il faut savoir que le modèle parisien a été fait grâce à Grégoire Hellot qui a travaillé en collaboration avec Red Compagny pour reproduire le plus fidèlement possible l’ambiance parisienne du début du siècle dernier. Un énorme travail a donc été fait et on est tout de suite happé par l’ambiance du jeu, les développeurs ayant même choisit un titre clin d’oeil puisque le jeu s’appelle : Sakura Taisen 3 ~ Paris ha moeteiruka ~ que l’on peut traduire par «Paris brûle-t-elle ?» ce qui n’est pas sans rappeler le film français de 1966 «Paris brûle-t-il ?». Les fans se souviennent sûrement du disque bonus vendu avec la version Dreamcast de Sakura Taisen 1 qui proposait une longue cinématique preview de Sakura Taisen 3 où Oogami arrivait à Paris et l’on pouvait entendre à la gare, la voix d’une femme faisant une annonce micro tout en français, un véritable émerveillement pours les joueurs français qui découvraient ce petit bonus.

On finira sur le plan des jeux avec Sakura Taisen 4 qui réunit le «Tokyo Kagekidan» et le «Paris Kagekidan», un très très bon épisode malheureusement assez court. Heureusement, la rejouabilité a toujours été très présente dans les Sakura Taisen puisque la fin sera différente en fonction de la demoiselle avec qui vous avez eu durant l’aventure le plus d’atomes crochus, on s’amuse donc à essayer toutes les possibilités dans les dialogues et durant les combats pour obtenir la fin souhaitée.
La saga des jeux Sakura Taisen est pour nous occidentaux très spéciale, la sortie de So Long, My Love en France promet des critiques assez ridicules comme d’habitude quand on voit l’esprit assez fermé de certains journalistes. Mais, pour ceux qui souhaiteraient se plonger dans l’aventure, le dépaysement sera total. Bien sûr on ne peut que conseiller les versions imports des 5 premiers jeux même s’il est vrai que la barrière de la langue est rédhibitoire dans ce type de jeux.



La saga Sakura Taisen a su se diversifier pour le meilleur et pour le pire avec des jeux assez étranges, on retrouve un jeu mixant l’univers avec Columns, ou encore un titre online, basé sur un jeu de carte sur Dreamcast.

Mais Sakura Taisen ça n’est pas que des jeux, c’est un petit phénomène de société au Japon, beaucoup de merchandising tourne autour, un groupe d’acteurs a été enrôlés pour jouer les personnages du jeu dans divers concerts et autres comédies musicales à succès. Par chez nous on connait aussi la série animée Sakura Wars dont certains épisodes reprennent les grandes lignes des jeux, et d’autres sont totalement exclusifs dont «École de Paris» qui explique comment les membres du «Paris Kagekidan» se sont rencontrées.

L’univers de Sakura Taisen est donc très vaste témoignant de l’engouement que les Japonais ont pour cette saga. On salue donc encore une fois le fait que So Long, My Love sorte enfin chez nous, en n’espérant pas de gros remaniement du jeu, notamment sur le plan musical, car Sakura Taisen c’est avant tout une expérience de jeu atypique qui ne laisse pas indifférent.

En tout cas nous on l'attend de pied ferme ce Sakura Taisen : So Long, My Love !


(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)

Voilà de quoi vous faire une idée de ce qui vous attend dans Sakura Taisen : So Long, My Love dans cette vidéo expliquant en détail le gameplay.


source : Gamespot.com

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