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17/03/2010
Enfin ! Oui enfin nous avons pu jouer à ce nouveau Kingdom Hearts, le temps d'un weekend ce Birth by Sleep nous a ouvert ses portes, les portes du Royaume des Coeurs.
On l'attendait et on l'attend toujours Kingdom Hearts Birth by Sleep est prévu pour le 3ème trimestre 2010 aux US comme chez nous, mais notre fan d'import Greg nous a permis de tester le jeu sur une version commerciale japonaise. Nous allons résumer un peu l'histoire, mais on va éviter au maximum de spoiler pour ceux qui n'auraient pas fait KH1 et KH2. L'aventure de ce nouvel opus se déroule très longtemps avant KH1, point de Sora donc cette fois nous avons 3 héros, trois aspirants Keyblade Masters qui vont partir jouer les médiateurs au travers de divers mondes. Les Unversed remplacent les Sans-Coeurs, et semblent à l'origine des récents conflits qui ébranlent l'univers.
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Le jeu débute logiquement par une cinématique, on pourra noter le choix étrange d'avoir pris Hikari thème du premier KH mais dans sa version "remix-électro" qu'on nous avait déjà servi chez nous pour KH1. Cinmétique de qualité made in SquareEnix comme à l'accoutumée, mais aussi graphismes de qualité, le jeu est beau à en pleurer et vous pourrez même augmenter la beauté du jeu dans les paramètres. Attention cependant mettre tout au maximum augurera de quelques rare ralentissement surtout dans les phases de combats où les monstres déferlent de partout, votre batterie en prendra aussi un bon coup puisqu'elle se videra à la vitesse de l'éclair. L'augmentation de la qualité graphique du jeu est donc à réserver si vous jouez avec la PSP branchée sur le secteur.
Revenons au jeu, et à notre tutoriel, premièrement le tuto se fait avec Ventus, qui ressemble fortement à Roxas, ensuite on note déjà de gros changements par rapport à KH1 et KH2, déjà exit la barre de mana, bonjour le D-Link et la barre de Focus.Le D-Link s'enclenche en utilisant le sous-menu d'action sur la gauche de l'écran, il vous permet de choisir un partenaire pour une durée limitée, une fois la jauge de D-Link vidée, tout revient à la normale. Durant la phase de D-Link et en fonction de l'allié choisi, vous aurez de nouvelles attaques, de nouvelles magies et de nouveaux mouvements "finish". En fait, le D-Link vous permet d'avoir les attaques de votre partenaire.
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Le Focus, qui s'enclenche en maintenant L+R, fait apparaitre une cible à l'écran vous devrez suivre l'ennemi ciblé le plus longtemps possible, plus vous passez de temps à le suivre, plus votre jauge de Focus se vide, mais si vous l'attaquez en l'ayant "Focus", votre personnage utilisera des attaques dévastatrices en fonçant et volant sur l'adversaire. Ce système est sympathique, mais il n'est pas simple de cibler l'adversaire, de plus si l'adversaire s'avère être un boss se trouvant par exemple dans un endroit exigu vous allez assez bêtement taper....les murs.
Autre changement, les "command charge", qu'est-ce que c'est que ce truc ? Ces commandes remplacent le menu de gauche où l'on mettait la magie, les objets.... Là il faudra paramétrer les actions que vous voudrez avoir dans les "command charge" sachant qu'en début de partie vous ne pouvez en avoir 3, ce nombre montera à 8 au maximum. Les "command charge" regroupent tout, actions spéciales à la Keyblade, magies et objets, le tout se déclenchant avec la touche Triangle. A chaque fois que vous utilisez une action, elle est indisponible le temps qu'elle se recharge (ndr : d'où la disparition des points de mana), le petit souci c'est qu'il faut toujours faire attention à ce que le menu vous propose, il n'est pas rare d'appuyer sur Triangle pensant lâcher une attaque de brute et en fait de voir qu'on vient de se lancer une potion.... Autre paramètre à prendre en compte, lorsque vous activez le D-Link vous obtenez, comme dit plus haut, les attaques de votre partneraires, et donc plus votre set d'action prédéfini, autant le dire qu'au début du jeu on se perd un peu dans tout ça, on fait son set avec de quoi se guérir, et lance le D-Link et on se rend compte qu'on a pas les potions à porter de main, ce qui est assez fâcheux tant le jeu en difficulté normale est corsé !
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On reviendra un peu plus tard sur les autres nouveautés du titre, on continue notre aventure après le tuto. Le jeu nous propose d'incarner l'un des 3 héros : Terra qui est le plus bourrin des 3, il maitrise les attaques de types électriques, Aqua la belle jeune femme, plus axée magicienne qui maitrise les attaques de type eau ainsi que les soins et enfin Ventus qui ressemble à Roxas et qui maitrise les attaques de type air.Sachez que les 3 personnages ont 3 histoires différentes, mais parallèles, Terra part tel un fougeux guerrier dans l'aventure, suivit par Ventus tout aussi téméraire, mais un poil moins concient du danger, et Aqua la plus posée des 3 qui elle aussi suit de près Terra pour tenter de contenir le jeu homme.On ne vous en dira pas plus sur la trame scénaristique, sachez juste qu'ils ne commencent pas l'aventure dans les mêmes mondes, Terra débute chez La Belle au Bois Dormant là où Aqua par exemple commence chez Blanche-Neige. L'histoire est intéressante et on prend plaisir à suivre les pérégrinations de nos 3 héros qui découvriront bien plus qu'ils ne l'imaginaient dans les conflits naissants avec les Unversed.
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On en revient aux nouveautés avec les "upgrades" des actions, que se soit les attaques ou les actions type saut par exemple, vous pourrez tout améliorer, le luxe ultime venant des attaques spéciales qui, une fois maitrisées peuvent être combinée pour en faire une nouvelle bien plus dévastatrice ! Certaines actions s'achètent auprès du Mog vendeur ou encore en reportant des mini jeux à la "Disney Town". Vous pourrez comme dans les précédents volets, créer des objets voir même des Keyblades. Autant vous le dire les possibilités sont juste énorme dans tous les menus d' "upgrade", de quoi passer du temps à trouver la combinaison optimale pour avoir telle ou telle attaque.
Un mode furie se débloque aussi de temps en temps permettant d'asséner des attaques ultimes, là pareil ces attaques très spéciales pourront, une fois maitriser être fusionnées pour donner quelque chose de dantesque ! Un régal pour les yeux, un cauchemar pour vos adversaires.
On ne va pas vous détailler tous les mondes parce que nous n'en avons pas vu beaucoup, on peut juste vous dire qu'il y en a 10 en tout, ils sont moins vastes que dans les précédents jeux, mais les ennemis et les boss sont différents en fonction du personnage que vous jouez, cela permet de renouveler l'intérêt du titre quand vous devrez recommencer avec un autre personnage. Enfin, le dernier chapitre est spécial, il sera inaccessible si vous jouez en mode facile, difficile d'accès en mode normal et presque acquis si vous faites le jeu en mode difficile, mais autant vous le dire rien qu'en mode normale le premier boss nous a donné des suées tant il frappe fort, vous devrez analyser les boss avant de vous jeter tête la première dans le combat.
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On finit notre petite preview et notre expérience de jeu sur ce Kingdom Hearts Birth by Sleep par la "Disney Town" qui vous propose plein de minijeux, un jeu de plateau type jeu de l'oie, une course de heu Keyblade, car oui le Gummi Ship a été remplacé par vos Keyblades qui se transformes et très beaux speeders, et quelques autres minis-jeux que l'on vous laisse découvrir vous même. Ces minis-jeux sont même jouables en multijoueurs.
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Au final, que penser de ce Kingdom Hearts Birth by Sleep après environ 8 heures de jeu ?Le jeu est très beau, on retrouve des thèmes musicaux d'anciens épisodes, on retrouve aussi le charme des anciens épisodes ce qui n'est pas pour nous déplaire, le jeu semble long puisque d'après le possesseur du jeu il faut plus de 30h pour venir à bout des 3 scénarios, plus si vous souhaitez avoir toutes les Keyblades et voir la vraie fin.
On attend donc avec une grande impatience que le jeu soit daté et sorte chez nous, car avec ses innovations de gameplay, sa grande richesse, ses graphismes de haute volée et son ambiance singulière, ce Kingdom Hearts Birth by Sleep s'annonce comme l'un des meilleurs A-RPG de l'année 2010.
On termine par le "Japanese Winter Trailer", qui vous propose plus de 7 mins de vidéo.
(preview réalisée à partir de la version commerciale JP)
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)
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