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Jeux Vidéo
18/01/11
Quand le créateur d'Ace Attorney (Gyakuten Saiban au Japon) revient avec un nouveau titre, on ne peut être qu'impatient de voir le résultat. Après avoir pu tester Ghost Trick au Paris Games Week en octobre dernier on attendait avec une certaine hâte sa sortie en France, et c'est chose faite, voyons donc ce que ce titre nous propose et s'il va parvenir à nous procurer le même plaisir de jeu que la saga des Ace Attorney.
Comme son nom l'indique, Ghost Trick vous place dans la peau d'un fantôme, le jeu débute donc tout naturellement par votre mort. Vous êtes mort oui, mais vous pouvez encore voir ce qu'il se passe autour de vous et vous pouvez donc constater que votre meurtrier est là ainsi qu'une demoiselle aux cheveux rouges menacée par le vil personnage.
Une voix vous parle, enfin une lampe de bureau pour être précis, si vous n'avez pas la moindre idée de qui cela peut être, cette mystérieuse voix vous apprend à vous servir de vos "tours de fantômes" (ndrl : d'où le nom du jeu Ghost Trick).
Le héros, apprend donc qu'il peut transférer son âme dans des objets inanimés, mais aussi qu'il peut revenir 4 minutes avant la mort de certaines personnes. C'est avec tout ces atouts en main qu'il décide d'en savoir plus sur son identité et sur sa mort, mais il n'a qu'une nuit pour agir, car au matin, il disparaitra à jamais.
Voilà donc le pitch de l'histoire, on ne vous a pas révélé ni le nom du héros, ni même celui de la jeune fille, vous apprendrez tout ça rapidement, on préfère vous laisser découvrir l'histoire dès le début du jeu. Une histoire d'ailleurs très prenante et bien ficelée parfois même complètement farfelue, on reconnait aisément la patte du créateur d'Ace Attorneyr tant les personnages ont leur caractère et sont tous très atypiques et ultra charismatiques. Disposant d'une bonne narration et d'une bonne dose d'humour les scènes de dialogue restent toujours cohérentes, de ce fait on ne ressent pas l'envie de les zapper.
Le gameplay s'axe donc sur le transfert de votre âme vers des objets inanimés se trouvant autour de vous pour changer le destin de certains personnages. Malheureusement, vous ne pourrez aller que vers des objets assez proches, il faudra donc trouver souvent de manière très rapide le moyen d'arriver à vos fins pour modifier le destin, et au final changer le destin. Il y a en effet une nuance puisque lorsque vous modifiez le destin, cela implique souvent pour la personne que vous aidez, que vous avez juste décalé dans le temps un moment fatidique. Le changement de destin lui, n'est pas une simple modification temporaire, mais un changement radical du destin de la personne, l'empêchant par exemple de mourir. Vous allez d'ailleurs croiser du monde le jeu ne se cantonnant pas qu'à un ou deux lieux, puisque vous pourrez voyager via les lignes téléphoniques.
Tout se fait au stylet et il faut bien avouer que le gameplay est aux petits oignons, on comprend vite les bases, à savoir se déplacer d'objet en objet ou comment réaliser "les tours de fantômes", mais ça se corse vite dès lors que vous revivez les 4 dernières minutes de la vie d'une personne. Le temps s'écoule et il vous faudra agir vite en trouvant le moyen de résoudre "l'énigme" qui permettra de tirer la personne de ce mauvais pas. Le temps, heureusement, ne s'écoule que lorsque vous êtes dans le monde des vivants, dès que vous passez en mode fantôme pour aller d'un objet à un autre, vous pouvez à loisir réfléchir à comment accomplir votre tâche au plus vite. Ceci étant, si vous loupez votre coup et que les 4 minutes arrivent à leur fin, le jeu vous propose via une petite icône de relancer la séquence et donc les 4 minutes, mais bien entendu vous devrez aussi repartir au point de départ de cette séquence.
Le jeu est découpé en 18 chapitres, qui vous prendront entre 12h pour les plus rapides et 15h plus la grande majorité des joueurs. Le souci principal du titre étant que le gameplay ne change jamais vraiment, une fois le tutoriel et le premier chapitre terminés, vous savez jouer et vous ne serez pas vraiment surpris par des ajouts de gameplay, car il n'y en a pas.
Heureusement pour Ghost Trick, son ambiance, son histoire et ses personnages, font que, même si le gameplay est répétitif on ne ressent aucune lassitude et on dévore avec plaisir le jeu.
Graphiquement, le style est spécial, mais très agréable, on reconnait bien le chara-design propre au créateur des Ace Attorney, les animations sont fluides et bien détaillées. La bande-son est dans la même veine puisque les musiques même si elles ne sont pas transcendantes collent bien au jeu et rappellent quelques bons moments passer sur les Phoenix Wright.
En conclusion, Ghost Trick est un excellent titre, avec son gameplay maitrisé et simple d'accès, son histoire intéressante et ses personnages charismatiques. On regrettera tout de même le peu dévolution du gameplay et surtout le fait que les énigmes ne puissent être résolues que d'une seule manière possible, ce qui n’implique aucune rejouabilité puisqu'une fois le jeu terminé vous savez comment tout résoudre.
Rédaction Ikazuya
Test du jeu par Ikazuya
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur, à noter que tous les textes du jeu sont en français !)
Informations complémentaires
Notation
Impressions du testeur
Ikazuya
- L'humour toujours bien placé
- Les personnages charismatiques
- Le concept du jeu
- Une seule solution par égnime
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