Japan in Paris

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Preview : Final Fantasy XIV 2ème partie

Jeux Vidéo > Dossiers et Previews

08/09/2010




L'actualité des jeux vidéo est très chargée en ce moment, beaucoup de gros hits sont en approches, mais nous souhaitions faire une deuxième partie à notre preview de FFXIV, histoire de vous montrer la création de personnages ainsi que le début des 3 villes du jeu où vous pourrez débuter votre aventure. Une fois n'est pas coutume, Ikazua notre directeur de publication a décidé de réaliser cette deuxième partie en vous parlant directement plutôt qu'en utilisant les tournures habituelles à base de "on" et de "nous".

Vous trouverez aussi, à la fin de cette preview, la config utilisée ainsi que le lien de notre guilde !



Final Fantasy XIV, comme nous vous l'avions dit précédemment dans la première partie, est le petit frère de Final Fantasy XI, je vous propose donc un tour d'horizon, avec une flopée de screenshots des 3 villes principales du jeu où vous pourrez commercer votre aventure, à 2 semaines de la sortie de la version collector. On aurait bien fait quelques vidéos, mais la NDA nous interdit toutes les vidéos et captures sonores du jeu, on se contentera donc de ces visuels maison !

Je vous propose de commencer par la création des personnages, comme nous vous le disions dans notre preview, vous aurez à votre disposition un large choix de customisation de votre avatar, mais voyons cela un peu plus en détail.

Premièrement, le choix de la race :







Chaque races en dehors des Miqo'te et des Roegadyn, vous proposent les deux sexes.

Une fois la race choisie, voyons plus en détails la création de votre avatar, pour notre exemple je vous propose les Miqo'te :

De base vous avec donc le choix entre deux ethnies.




Une fois l'ethnie choisie, place au choix du style d'avatar, je prends le type 2 :



Voici venu le temps de customiser votre avatar, voilà donc le menu de base :



Premier menu celui des cheveux, je vais donc choisir la coupe (les variations dépendent du type de coupe choisi), la couleur des cheveux ainsi que celui des mèches.





Pour le coup je me la joue très "mangas" "animés", donc très otaku sur les choix capillaires de ma Miqo'te.

Après ces choix de cheveux, on passe à la morphologie du visage de notre avatar, menton, bouche, couleur et forme des yeux tout y passe. On peut même avoir des yeux bicolores à la David Bowie.





On passe ensuite aux signes distinctifs, sourcils spéciaux,cicatrices, tatouages, boucles d'oreilles et même pour les Miqo'te le type de queue.(pour ce qui est des Lalafelle par exemple, vous avez le choix de la taille des oreilles)



N'oubliez pas que votre avatar doit être à votre goût, puisque dans Final Fantasy XIV, vous pouvez faire toutes les classes de combat, d'artisanat et de récolte avec un seul et unique personnage !

On passe donc après au choix du job de base, ainsi que la date de naissance et la divinité protectrice, dans le cas présent ma Miqo'te sera une Maraudeuse. Vient enfin le choix du prénom et du nom votre avatar, pour le coup, j'ai pas été cherché bien loin, voici "Japan Inparis".




Voilà pour ce qui est de la création des personnages, je ne vous ai pas détaillé toutes les coupes de cheveux et autres petits plus de la customisation, vous découvrirez tout ça par vous même, mais déjà vous aurez une meilleure vue d'ensemble des possibilités offertes par le jeu pour vous faire votre propre avatar !

Japan Inparis est prête, on part donc découvrir la première ville, il s'agit d'Ul'dah, ville de "débauche", nichée au coeur d'une zone désertique. Pour une plus grande clarté de l'introduction du scénario des diverses villes, nous vous propoposons des galeries, retraçant votre arrivée dans chaque ville, de la cinématique d'introduction, à la première quête en dehors de la ville.

Synopsis du scénario d'Ul'dah :

Ul'dah est un peu particulière, là où les autres scénarios commencent directement dans le feu de l'action, là, votre avatar arrive dans une petite carriole tirée par des chocobo. L'histoire débute toujours par cette voix qui me dit "Ecoute, ressens, pense" ("Hear, feel, think"). Me voilà donc nouvelle aventurière dans Ul'dah, ceci dit, mon arrivée ne semble pas déranger beaucoup de monde, la ville prépare en effet un festival. Après un peut de ballade dans une rue, on arrive au coeur du festival, un Gobbue (monstre emblématique de Final Fantasy XI) est maintenu par une entrave magique et défile devant les yeux ébahit des badauds. Mais soudain, la barrière magique qui maintenait le Gobbue immobilisé se rompt, début des ennuis donc ! La population fuie et vous vous retrouvez vite face à la bête ! Le combat commence et votre aventure aussi.

47 screens

Synopsis du scénario de Limsa Lominsa :


Limsa Lominsa, les joueurs de la béta fermée, la connaissent bien puisque c'était la seule et unique ville disponible. Limsa Lominsa est une cité portuaire à l'architecture assez médiévale. Votre aventure débute sur un bateau, vous êtes à fond de cale, une tempête faisant rage. Suite aux paroles "Ecoutes, ressest, pense", vous montez sur le pont et découvrez la panique qui y règne. Des sortes de méduses attaquent les passagers qui se défendent tant bien que mal, une Miqo'te utilisant la magie viendra à votre secours alors que des méduses tentent de vous faire du mal. Premier combat pour vous, tuer 3 méduses. S'en suit l'apparition d'un énorme monstre marin qui saute au dessus du bateau. Après toutes ces péripéties, le temps se calme, vous voilà enfin à Limsa Lominsa.

Pour cette ville j'ai choisi une petite Lalafell Occultiste, au nom encore très recherché : Jap Aninparis.

47 screens

Synopsis du scénario de Gridania :


Gridania est la ville la plus populaire de cette open béta. Cette cité nichée au sein d'une forêt luxuriante abrite cependant de terribles dangers que votre avatar va vite rencontrer. Vous arrivez dans cette forêt dense, quand ces paroles vous parviennent "Ecoute, ressens, pense", soudain vous voyez un aéronef en perdition dans le ciel, vous accourez sur le lieu du crash et découvrez une Hyu et un Lalafell. Les deux personnages, très atypiques se chamaillent pour savoir si ils sont au paradis ou non. Mais pas le temps de se pencher sur cette question, des loups attaquent le groupe. Voilà votre premier combat. Après avoir vaincus les loups, d'autres arrivent, mais la forêt en a décidé autrement, un Treant, un arbre géant sort du sol et engloutit les loups ! Sa prochaine cible ? Vous et vos compagnons de fortune. Il est grand temps de fuir, mais le Treant est rapide et violent, alors que tout semble perdu le temps se fige, seul vous, avez conscience de ce qui se passe vous pouvez bouger la tête. Vous apercevez ceux qui ont arrêté le temps, des Moogles jouant de la musique pour apaiser la forêt. Vous voyez aussi une drôle d'équipe, les gardiens de la forêt, les Sylves, dont le chef apaise la forêt et fait repartir le Treant dans sa tanière. Bienvenue à Gridania !

Pour cette ville, j'ai choisi mon personnage définitif pour Final Fantasy 14, une Hyur Gladiatrice, baptisée Astaria Hime, en souvenir de mon personnage sur Final Fantasy XI nommé Astaria.

33 screens

Configuration utlisée pour cette preview :

Processeur :
AMD Athlon 64 X2 Dual
Core Processor 6000+ cadencé à 3.11 GHz

Mémoire vive :
2 Go (notez que ça n'est pas suffisant dans les zones peuplées, 4 Go sont conseillés)

Carte graphique :

NVIDIA GeForce 9800 GT


On termine cette dernière preview du jeu en vous parlant de notre guilde
, enfin plutôt Linkshell, puisque c'est le nom générique des guildes dans les MMORPG estampillés Final Fantasy.

En effet Desrow, l'un de nos rédacteurs jeux vidéo, et moi même, avons joué longuement à Final Fantasy XI, dans la Linkshell nommée
Section9. Nous avons tous noués des liens forts d'amitié depuis plus de 5 ans. Même si quasi plus personnde la LS joue à FFXI, nous avons continué à alimenter l'ancien forum, à nous voir dans la vraie vie, autour d'un verre, d'un repas ou d'une partie de jeux vidéo.

Final Fantasy XIV arrivant, les membres de la linkshell sont devenus de plus en plus présents, les anciens sont revenus, et même des Linkshells amies, sont revenues à la vie.

La politique de notre Linkshell est simple : du fun, et du respect !

On ne cherche pas à être les meilleurs, donc les "roxxors" et autres joueurs n'ayant que l'envie d'avoir le meilleur équipement et progresser le plus vite, ne seront pas forcément à leur place chez nous. Nous privilégions avant tout, notre vie privée, de ce fait, pas d'obligation de jours de présence ou autre.

La Linkshell reste cependant dynamique, on ne manquera pas, comme à la grande époque d'organiser des soirées pour faire avancer des joueurs à la traine, tomber des boss, ou tout simplement pour nous retrouver et nous amuser sur le jeu.

L'entraide et donc une chose privilégiée dans la Linkshell ! (bon vous pouvez aussi de temps en temps jouer pour vous hein, pas la peine de vous forcer à aider tous les deux jours, on comprend parfaitement que les gens aient aussi le besoin d'avancer dans leur propre aventure, de la manière dont ils le souhaient).

Nous gardons aussi le principe de tout organiser via le forum (dont l'adresse est plus bas), donc si l'on organise quelque chose et que vous êtes intéressés, passez par le forum pour nous faire savoir votre présence. Cela permet d'être clair et d'éviter les mauvaises surprises le jour J.

Au final, si vous souhaitez rejoindre une Linkshell sympa, où vraiment on est dans un jeu vidéo, et donc on est là pour s'amuser, avec d'autres Linkshells amies qui promettent des sorties très fun en "inter-LS"; n'hésitez pas à faire un tour sur notre forum pour prendre connaissance de la charte, et vous présenter, généralement on ne refuse personne.

http://www.section9-ffxiv.fr/




Actuellement nous sommes sur le serveur Mysidia, si vous voulez nous rejoindre sur l'open béta, cliquez ici pour avoir votre code d'accès au jeu, et télécharger le client !

(preview réalisée sur la béta ouverte)
(les screens utilisés sont les screenshots éditeur (FINAL FANTASY XIV ©2010 Square Enix Co., Ltd. FINAL FANTASY est une marque déposée de Square Enix Holdings Co., Ltd. Tous les matériels sont utilisés sous licence.) et les notres)

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