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Test : Donkey Kong Country Returns

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09/12/10




Le gorille le plus classe du monde du jeu vidéo est de retour avec son acolyte Diddy ! Oui mesdames et messieurs Donkey Kong est de retour dans un jeu très justement nommé Donkey Kong Country Returns !

Alors DKCR (ndrl : Donkey Kong Country Returns) juste un remake du premier ou une nouvelle aventure ? Et bien un peu des deux ! Tout commence lorsqu'un masque démoniaque sort du volcan en éruption situé sur l'île où vit DK. Le masque et ses sbires se mettent à entonner une musique envoutante pour tous les bestiaux vivant sur l'île. Le but du masque ? Voler toutes les bananes de DK bien sûr ! Diddy qui voit tout cela se rue dans la bagarre, mais se fait capturer, et un sbire masque du grand méchant arrive chez DK pour l'hypnotiser à son tour, manque de pot ça ne marche pas sur notre singe à cravate ! Le masque se prend une sévère volée et DK est quand même bien énervé que toutes ses bananes se soient volatilisées ! Il part donc à la poursuite du grand masque et de ses sbires les petits masques dans une aventure qui nous rappelle beaucoup de souvenirs....



Si vous avez joué aux Donkey Kong Country sur Super Nintendo, et bien vous allez adorer ce DKCR, dès le début on retrouve à peu près le même niveau que dans DKC 1. Un exemple ? Vous vous souvenez surement qu'au tout début du premier niveau il fallait remonter dans la cabane à DK pour chopper une vie, là c'est pareil ! On est donc en terrain très connu, et les fans vont adorer ce qui suit, car oui les musiques originales de DKC 1 sont là, de retour, toutes belles, un poil remixées la technologie actuelle permettant des musiques de plus grande qualité sonore ! Souvenez vous de la musique des poursuites en chariot minier, elle est là, et les niveaux en chariot minier aussi ! Par contre, vous l'aurez compris, exit le King K.Rool et sa horde de mercenaires reptiliens, à là place on a la faune de l'île qui est liguée contre vous à cause des masques qui les ont hypnotisés. Là on vous avoue qu'on aurait bien aimé retrouver les pirates et mercenaires du gang K-Rool, mais bon, on a quand même quelques clins d'oeil par-ci par-là.

Le gameplay est plutôt agréable, on peut jouer avec le combo wiimote nunchuk ou avec la wiimote à l'horizontale. On a une petite préférence pour la Wiimote à l'horizontale tout de même, mais globalement les deux sont très jouables. DK et Diddy lorsque vous jouez en solo, forment un duo uni, puisque Diddy est en permanence sur le dos de DK lui permettant d'utiliser son jet-pack bien pratique, DK étant un peu lourd. Les deux compères une fois réunis disposent de 4 coeurs de vie, deux chacun, si Diddy perd ses deux coeurs il s'en va et vous le retrouverez dans le prochain tonneau estampillé DK, que l'on trouve une ou plusieurs fois par niveau. Autant vous le dire avoir Diddy est salvateur tant DK est vraiment poussif à jouer, mais ça n'est pas un défaut, il est certes un peu plus lourd que dans l'opus Super Nintendo, mais ça fait partit du personnage, il faudra donc être très prudent et réactif, car certains niveaux vous pousseront assez vite à la crise de nerfs si vous ne jouer pas dans des conditions de concentration maximale.



Les niveaux se basent un petit peu sur la réussite par l'échec, mais vraiment un peu, si vous êtes attentif et réactif il n'y a que très peu de passages durant l'aventure qui vous piègeront obligatoirement. Mais la difficulté est là et rapidement qui plus est, on fait et refait des niveaux, mais lorsque l'on perd on ne peut s'en prendre qu'à soi ! Les boss restent tendus surtout la première fois que vous allez les rencontrer, il faut apprendre leurs patterns et il ne suffit pas de les toucher 3 fois pour en venir à bout, là vous pouvez tabler sur du 9 fois environ, sachant que plus vous le tapez, plus il accélère ses attaques et ses déplacements.

Pour en revenir au gameplay on note quelques nouveautés intéressantes, la profondeur dans les niveaux premièrement, qui vous permettra d'accéder au premier ou deuxième plan du niveau dans certains cas, histoire de dénicher les fameux passages secrets ou juste pour progresser dans un niveau. Les passages secrets mènent souvent aux bonus stages, si certains sont simples d'autres demanderont pas mal de réflexes ! Les autres types de passages secrets sont des cavités qui se révèleront une fois que votre personnage sera entré dedans, elles recèlent souvent des morceaux de puzzle ou des lettres pour composer le mot KONG. Vous pourrez aussi vous agripper à des parois gazonnées ce qui vous aidera pour gravir certains endroits. Si l'aventure se boucle en à peu près 8h de jeu, il vous faudra être persévérant et adroit pour tout débloquer et accéder au monde 9, et là on ne compte même plus les heures de jeu tant certains passages pour récupérer notamment les lettres KONG sont chaotiques. Heureusement, un perroquet que vous pourrez acheter moyennant des pièces chez Cranky vous aidera à dénicher ce qu'il vous manque. On retrouve aussi l'ami Rambi le rhinocéros qui viendra de temps en temps vous aider dans certains niveaux.



Graphiquement le jeu est magnifique, les environnements sont variés et les animations des personnages sont détaillées à souhait. DKCR se positionne dans le top des jeux de plateforme sur Wii sans aucun souci, son gameplay à la fois facile d'accès et rigoureux rappellera de bien bons souvenirs aux plus vieux d'entre vous. Les autres découvriront un jeu très agréable et riche de par son contenu, on pourra un peu pinailler sur le mode 2 joueurs en coop, qui s’avère un peu fade puisque chacun joue l'un des deux singes, Diddy n'étant plus sur le dos de DK et utilisant ses pistolets lanceur de cacahuètes pour occire les ennemis. Peu d'interactions donc entre les deux singes, pas d'entraide réelle, c'est dommage, mais ne boudons pas notre plaisir, ne serait-ce que pour son ambiance et ses musiques, le jeu est un hit en puissance qui ravira une grande majorité de joueurs. On peut rêver à une autre aventure reprenant les thèmes de DKC 2 avec Diddy et Dixie, avec pourquoi pas les terribles niveaux de la fête foraine !


Par Ikazuya

(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)




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Informations complémentaires






  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Retro Studio
  • Prix à sa sortie : 40€
  • Date de sortie : 3 décembre 2010
  • Langue : française intégrale
  • Support : Wii



Notation



  • Graphismes : 17/20


  • Bande-son : 18/20


  • Scénario : 15/20


  • Gameplay : 17/20


  • Durée de vie : 16/20



  • Note globale : 17/20

Impressions du testeur

Ikazuya


  • J'ai aimé :


- Le retour de DK !
- Les musiques
- Le gameplay rigoureux


  • Je n'ai pas aimé :


- Le mode coop pas top
- Où sont les autres amis animaux de DK ?


  • Note personnelle : 17/20



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