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Test: Bioshock 2

Jeux Vidéo

23/02/2010


Rapture, ce nom évoque bien des souvenirs pour tous ceux qui ont joué à Bioshock premier du nom en 2007. La ville sous marine en pleine décadence est de retour, toujours aussi glauque et malsaine, mais cette fois-ci vous allez prendre le contrôle de ce que vous avez le plus redouté dans le premier Bioshock : un Big Daddy.

L'aventure débute 2 ans avant Bioshock 1, vous êtes donc un Big Daddy, et pas n'importe lequel, l'un des premiers Big Daddy, et qui dit gros bourrin en armure dénué de libre arbitre, dit Petite Soeur. Malheureusement tout cela va vite dégénérer, puisque Sophia Lamb une mystérieuse femme va vous enlever votre Petite Soeur et vous obliger à vous suicider. Vous vous réveillez dix ans plus tard et Rapture n'est plus que l'ombre d'elle-même, les chrosômes sont là cherchant inlassablement de l'Adam, cette substance permettant de subir des modifications génétiques donnant à celui qui se l'injecte des pouvoirs. Vous partez donc au travers de la ville pour chercher votre Petite Soeur, tel un père cherchant sa fille, mais les ombres des Grandes Soeurs et de Sophia Lamb planent au dessus de vous et de ce qui reste de Rapture.




Bioshock 2 renoue avec l'ambiance de son grand frère, ceux qui ont fait la première aventure ne seront donc pas perdus, ils retrouveront avec plaisir la ville de Rapture. Les néophytes pourront lire l'histoire de la ville au travers de l'encyclopédie présente dans le jeu s’ils souhaitent comprendre le background de Bioshock 2. Ceci étant, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir fait Bioshock pour profiter pleinement de Bioshock 2 même si c'est un plus pour l'immersion dans l'univers fascinant de Rapture.Votre exploration de la ville débute, et même si vous êtes plus que massif dans votre armure de métal, vous vous déplacez assez aisément, les rencontres avec les chrosômes commencent et il vous faudra vous en débarrasser à grand coup de foreuse. Le jeu vous donnera bien vite d'autres armes et surtout la possibilité d'utiliser de l'Adam pour développer vos pouvoirs.
L'une des grosses nouveautés de ce Bioshock 2 est sans nul doute la possibilité d'utiliser vos pouvoirs et vos armes simultanément, une décharge électrique bien sentit pour étourdir vos ennemis, suivi d'une charge à coup de foreuse, voilà le genre de combinaison que vous pourrez faire pour vous défaire de vos ennemis.Bien entendu, vous allez pouvoir "upgrader" vos armes et vos pouvoirs, et vous en aurez bien besoin le jeu se voulant un brin tactique.
En effet lorsque vous tuez l'un de vos confrères Big Daddy vous pouvez récupérer sa Petite Soeur, celle-ci fera la tache à laquelle elle est conditionnée à savoir récupérer l'Adam sur les cadavres jonchant le sol de Rapture. On peut considérer ces moments comme des phases de jeu spéciales puisque dès que la Petite Soeur commence sa macabre besogne, elle attire les chrosômes assoiffés de plasmide. Vous allez donc devoir la protéger, la défendre comme si c'était votre fille, il vous faudra préparer le terrain avec des pièges et être réactif. Ces moments de jeu sont excitants et vous demanderont une concentration de chaque instant. Une fois que la petite fille aura fini, il se posera un choix : la libérer ou la tuer. Si vous décidez de la libérer alors la fillette redeviendra humaine et s'échappera de Rapture, si vous la tuez, alors vous récupérez son Adam, il vous appartient donc de faire le choix qui vous semble le plus propice à vos besoins.
Sachez aussi que si vous récupérez toutes les Petites Soeurs d'un niveau vous devrez affronter une Grande Soeur, réfléchissez-y à deux fois, ces dernières sont brutales, rapides, et utilisent de nombreux pouvoirs.



Si ces choix déterminent certains aspects du jeu, la plus grande force du titre reste la ville de Rapture, à la fois envoutante et malsaine, la cité impose le respect. La direction artistique est de bonne qualité, les environnements restent très contrastés, beaucoup de lieux rappellent l'âge d'or de Rapture avec ses néons fluo et son strass, mais tout cela dans une ambiance sombre et délabrée donnant cette impression de chaos permanent. Les phases en extérieures, qui sont toujours sous l'eau, sont certes anecdotiques, mais plutôt jolies, vous permettant de contempler Rapture dans le silence des fonds marins pendant quelques instants avant de retourner dans les méandres cauchemardesques de la cité.



L'ambiance sonore n'est pas en reste, le bruit des gouttes d'eau tombant sur votre armure par exemple est propice à quelques sursauts pensant qu'un chrosôme ou pire encore arrive, le doublage français est plus que correct même si l'on peut regretter que les doubles voix des Petites Soeurs ne soient pas assez mises en avant. Comme pour le premier Bioshock, la bande-son est excellente avec ses thèmes musicaux collant à merveille avec l'ambiance de Rapture.



On finit par le mode multijoueurs dont le principe est très proche de celui de Modern Warfare 2 à savoir la possibilité de créer son avatar, de gagner des niveaux et de débloquer tout un tas de nouvelles choses. Il vous proposera divers modes de jeux et des parties pouvant accueillir jusqu'à 10 joueurs, de quoi prolonger l'expérience Bioshock 2 dans des matches très intéressants même si le multi reste un cran au dessous de Modern Warfare en terme de fun. On signalera aussi qu'un DLC va arriver, proposant un LVL cap qui va passer à 50 ce qui inclut bien sûr de nouvelles choses à débloquer.
La ville de Rapture est donc toujours aussi fascinante, Bioshock 2 est le digne successeur de son ainé. On pourra peut-être lui reprocher un petit manque d'innovations, mais l'ambiance est là et on ne décroche pas du jeu tant qu'on ne l'a pas fini.

(les screens utilisés sont les screenshots éditeur)


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Informations complémentaires




  • Editeur : 2K Games
  • Développeur : 2K Games
  • Prix à sa sortie : 70€
  • Date de sortie : 9 février 2010
  • Langue : française intégrale
  • Support : Xbox360, PS3, PC

Notation


  • Graphismes : 18/20


  • Bande-son : 18/20


  • Scénario : 17/20


  • Gameplay : 17/20


  • Durée de vie : 17/20



  • Note globale : 17,5/20

Impressions du testeur

Ikazuya

  • J'ai aimé :


- L'ambiance flippante et fascinante de Rapture
- Incarner un Big Daddy
- Le multi sympatique...

  • Je n'ai pas aimé :


- ... mais auquel il manque un petit truc pour le rendre addictif
- Peu d'innovations par rapport à Bioshock 1


  • Note personnelle : 16,5/20

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