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Test: Bayonetta

Jeux Vidéo

6/2/2010

( NB : jeu testé sur la version Xbox360, les screens de ce test sont les screens éditeurs de ce fait nous ne vous proposons pas de galerie supplémentaire pour le moment)

Rares sont les jeux qui savent attiser la curiosité et l’impatience des joueurs dès les premières images; Bayonetta fait partie de ceux-là. Cette énigmatique et plantureuse jeune femme portant des armes à feu dans les mains et aux pieds avait déjà fait forte impression avec la démo du jeu proposée cet automne, mais il aura fallu attendre ce début d'année 2010 pour pouvoir enfin découvrir l'expérience Bayonetta !




Bayonetta a été créé et développé par Platinum Games et plus précisément Hideki Kamiya, papa de Devil May Cry, valeur sûre dans le domaine des beat’em all. Une bonne base donc pour ce nouveau titre qui met en scène Bayonetta, une sorcière qui durant toute l’aventure part sur les traces de son passé oublié. On ne peut pas dire que les beat’em all soient réputés pour leurs scénarios élaborés et Bayonetta n’échappe pas à la règle; mais dans le cas présent, la trame scénaristique reste agréable et on prend plaisir à découvrir l’histoire de la belle notamment grâce à sa personnalité extravertie et aux nombreux clins d'oeil disséminés tout au long de l’aventure.

Le jeu vous demandera une dizaine d’heures de votre temps pour être fini en difficulté normale ce qui est honorable pour ce genre de jeu. Comptez cependant beaucoup plus si vous vous attaquez aux autres modes de difficulté et si vous souhaitez obtenir l’intégralité des armes et autres bonus que propose le jeu.



Ce qui donne du cachet au jeu et à son histoire c’est bien entendu la charismatique Bayonetta. Là où on aurait pu s’attendre à du pur fan service avec des plans de caméra douteux ayant pour simple but de voir les formes généreuses de la belle, on a un personnage un peu trash, sexy voir «érotique» dans ses façons d’agir, mais jamais vulgaire. Oui Bayonetta est aguicheuse on ne peut pas le nier, mais elle dégage tellement de classe et de prestance qu’on jubile tout autant à la voir faire des acrobaties dans des décors sublimes que lorsqu’elle invoque des créatures en provenance des enfers, lui faisant perdre par la même occasion ses vêtements, mais sans jamais ne rien montrer de choquant.



Les personnages secondaires ne sont pas en reste, attachants ou énervants ils ne vous laisseront pas de marbre; même les boss aussi difformes soient-ils imposent un certain respect.



Bayonetta cavale, saute, vole, tire, bref elle n’arrête pas et on peut dire que côté gameplay on est servis ! À la fois accessible et rigoureux, le jeu nous propose des combats nerveux et rythmés. La belle pourra s’amuser avec un large panel d'armes que vous pourrez assigner aux mains ou aux pieds. Cette grande variété de l'arsenal et donc des possibilités entre les mains et les pieds donne une sensation de gameplay sans cesse renouvelé puisque le jeu vous offre la possibilité de vous faire deux sets d’armes que vous pourrez interchanger à loisir n’importe quand dans le jeu en pressant la gâchette gauche.


Qui dit combat nerveux et frénétiques dits ennemis belliqueux, en effet ceux-ci ne vous laisseront aucun répit; et pourtant, vous devrez prendre le temps d’analyser quelques-unes de leurs attaques pour être le plus efficace possible et éviter de violentes punitions qui vous conduiraient au Game Over. Pour cela le jeu vous propose de nombreux combos ainsi que des techniques que vous pourrez acheter dans la boutique de Rodin moyennant quelques halos divins, attendez vous à des attaques de toute beauté alliant techniques et dégâts ainsi qu'à quelques transformations de la belle sorcière.



Le jeu propose de base 3 touches pour vous battre, un petit pistolet que vous garderez, peu importe le set d’arme choisi, le bouton pour l’attaque avec les armes dans les mains et le bouton pour l’attaque avec les armes sur les pieds, sachant que ces deux dernières permettent de générer des points de magie, offrant la possibilité d’exécuter diverses attaques spéciales ainsi que les impressionnantes «attaques sadiques».
Là encore, le jeu aurait pu se cantonner à un gros défouloir, mais il n’en est rien, foncer tête baissée sur un ennemi sera souvent synonyme de violente déconvenue et c’est pour cela que vous allez devoir maîtriser l’esquive. Bien plus qu’un simple gadget, l’esquive, que vous déclencherez d’une simple pression de la gâchette droite, vous sera plus d’une fois salvatrice. En la déclenchant au bon moment elle vous permettra de passer en mode «Envout» qui ralentira le temps durant une très courte période vous permettant d’asséner de nombreux combos meurtriers à vos adversaires.


Les combats jouissent donc d’un grand dynamisme et la difficulté n’est pas en reste puisque certains ennemis et certains boss vous donneront du fil à retordre.
Comme dans de nombreux Beat’em all, les «quick time event» sont présents, on pourra d’ailleurs regretter qu’ils soient aussi stricts, le timing étant généralement très court et trop précis, vous conduisant les premières fois à un échec cuisant.
Pour se défaire de ses nombreux ennemis et des pièges qui l’attendent la sémillante sorcière pourra utiliser de nombreux accessoires qui, comme les techniques s’achètent auprès de Rodin, mais aussi des sucettes aux effets variés. Si celles-ci peuvent s’acheter, vous pourrez en préparer vous même à n’importe quel moment dans le jeu. Il vous faudra cependant récupérer des composés cristallisés disséminés çà et là dans les niveaux. Une fois les précieux objets en votre possession la concoction peut se faire, vous pourrez selon les composés récupérés faire des sucettes vertes régénératricent de vie, des rouges décuplant la force de la belle durant un certain laps de temps et enfin des jaunes protégeant l’héroïne là aussi pendant un court moment.



Graphiquement parlant le jeu s’en sort avec les honneurs, que ce soit le bestiaire varié ou Bayonetta en elle-même, le tout est très bien modélisé. Les beat’em all ont souvent l’habitude de nous balader dans des décors sombres et apocalyptiques et là encore une fois Bayonetta sort du lot proposant quelques décors de toute beauté, très colorés et lumineux. Les nombreuses attaques de la belle vous en mettront plein les yeux avec de magnifiques effets de lumières, tout comme les cinématiques visuellement impressionnantes.
On notera cependant que la version PS3 est un cran en dessous de la version Xbox360 du fait que la version proposée sur la console de Sony soit un portage. On obtient donc une version en demi-teinte avec des graphismes moins nets voir flous et surtout des chutes de framerate rendant certaines phases d’action pénibles et très confuses.

La bande-son de Bayonetta est à l’image du jeu : totalement débridée ! On passe de musiques baroques avec chœurs, à une reprise de Fly Me to the Moon très pop sans oublier quelques grands thèmes musicaux d’anciens jeux Sega tels qu’After Burner ou encore Hang On pour ne citer qu’eux. Il est clair que cela ne plaira pas à tout le monde, et pourtant ces mélodies collent parfaitement à l’ambiance de jeu donnant cette sensation que Bayonetta en plus d’en mettre plein les yeux, s’apprécie aussi avec les oreilles. Le doublage en anglais est lui de très bonne facture, Bayonetta usant de son charme et de sa nonchalance pour placer quelques vannes bien senties.



Qu’on se le dise Bayonetta est le jeu à posséder en ce début d’année 2010 pour peu que vous soyez amateur d’action débridée. Addictif et jubilatoire le titre de Platinum Games s’impose avec son gameplay nerveux à la fois facile d’accès et rigoureux, ses combats dantesques, et sa grande rejouabilité.

Pour pinailler et trouver quelques défauts on pourra souligner les «QTE» un peu trop pointilleuses, la version PS3 un peu malmenée et le fait qu’il n’y a pas de mode théâtre pour revoir les nombreuses cinématiques du jeu.
Mais ne boudons pas notre plaisir, Bayonetta colle une belle fessée à Dante et Kratos; et caracole en tête des meilleurs jeux d’action sur consoles next-gen.


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Informations complémentaires




  • Editeur : Sega
  • Développeur : Platinum Games
  • Prix à sa sortie : 70€
  • Date de sortie : 8 janvier 2010
  • Langue : textes français, voix anglaises
  • Support : Xbox360, PS3

Notation


  • Graphismes : 18/20


  • Bande-son : 18,5/20


  • Scénario : 16/20


  • Gameplay : 19/20


  • Durée de vie : 18/20


  • Note globale : 18/20

Impressions du tester

Ikazuya

  • J'ai aimé :


- Bayonetta
- Le gameplay nerveux
- La bande son
- Le côté provocateur du jeu
- Le dynamisme constant
- La rejouabilité

  • Je n'ai pas aimé :


- Parfois trop difficile
- Pas assez de vrais boss
- Les QTE au timing trop strict


  • Note personnelle : 18/20



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